Гость из будущего. Lockheed MPLE.
В середине 50-ых годов 20-ого века в Military Air Transport Service было принято решение о необходимости создания тяжёлого транспортного самолёта с ядерной силовой установкой.
На советском пути. Проекты пассажирского лайнера Boeing Model 473.
Прежде чем начать статью, мне хотелось бы ещё раз упомянуть Говарда Хьюза. Интересно, что запомнился он миру своими не самыми удачными амбициозными проектами, а вот многие его
Вкратце. Летающее око для поиска невидимок.
Небольшое объявление. Из-за резкого падения количества свободного времени, пока заморожу некоторые слишком долгие в написании проекты, вроде отчётов по Стеларису. Не могу точно
Вкратце. Спасти город от ядерного взрыва.
Ещё до первого испытания Советским Союзом атомной бомбы в США начали задумывать об обеспечении выживания населения в ходе возможной полноценной ядерной войны в будущем. Основное
Вкратце. Злобный рой гремлинов.
В данный момент в семействе беспилотников можно выделить два основных "рода": дешёвые дроны собранные часто из гражданских компонентов и способные лишь вести разведку и
Моя башня больше чем твоя башня. Проекты башни Уоткина. Часть 4.
Первые 30 проектов можно найти по ссылкам: Часть 1. Часть 2. Часть 3. В этом выпуске: проект-победитель, обелиск по британски и небоскрёб на башне. 31. Проект Д. К. Чапмана,
Вкратце. Летающий слоник на водороде и метане.
Нефтяной кризис 1973 года стал настоящим ударом для авиаперевозчиков, а через них и для всей авиационной отрасли. Несмотря на сохранение тенденции на увеличение спроса как на
Ностальгии псто. Мир Бушующих гроз.
И снова хотелось бы погрузиться в ностальгию по временам "давним и далёким". В 2010 году под впечатлением от Battlefleet Gothic у меня возникла идея сделать что-то своё, попроще,
Stellaris, история человечества. Часть 5.
Продолжение истории тоталитарного человечества в игре Stellaris. Предыдущие части можно найти вот по этим ссылкам: Часть 1. Часть 2. Часть 3. Часть 4. Глава 8. Конец эпохи.
Новая гора Фудзияма. Тетра-сити Бакминстера Фуллера.
Проекты Ричарда Бакминстера Фуллера достаточно неплохо известны среди интересующихся. Конечно его летающие города завораживают своей необычностью, но как мне кажется, один из его
Город-куб на месте Нью-Йорка.
В конце 20-ых годов 20-ого века писатель Реверенд Льюис Такер (Reverend Louis Tucker) создал проект единого города-здания, способного вместить до 80 миллионов человек. Главной
Моя башня больше чем твоя башня. Проекты башни Уоткина. Часть 3.
Первые 20 проектов можно найти по ссылкам: Часть 1. Часть 2. 21. Проект Джеймса Д. Арнольда, Линкольн Истлей, Великобритания. Высота 402 метра. На рисунке проект изображён в
Рождение летающего слоника. Ранние проекты Boeing 747.
Как я уже упоминал в статье про VC10, в середине 60-ых годов у большинства авиакомпаний наблюдалось непрерывное увеличение пассажиропотока. Кроме  стандартных маршрутов стал расти
Ностальгии псто. Немного фентези.
Данный пост уже был в 2014 году, но с тех пор прошло много времени и старые картинки отвалились. Поскольку нашлось несколько миниатюрок из того же сета, и пара фотографий
Stellaris, история человечества. Часть 4.
Продолжение истории тоталитарного человечества в игре Stellaris. Предыдущие части можно найти вот по этим ссылкам: Часть 1. Часть 2. Часть 3. Часть 7. План "Лавина". Поражение
Моя башня больше чем твоя башня. Проекты башни Уоткина. Часть 2.
По плану сегодня должна была быть новая часть отчёта по Стеларису, но, написав её, я вместо кнопки "сохранить" нажал "закрыть" и отвлёкшись щёлкнул "ок". Немного потушив пламя
Моя башня больше чем твоя башня. Проекты башни Уоткина. Часть 1.
Появление Эйфелевой башни в 1889 году вызвало необычную реакцию в британском обществе. Британцы, считавшие свою страну наиболее передовой в мире, были возмущены дерзкой выходкой
Лайнер для Империи без Империи. Проекты развития Vickers VC10.
К началу 60-ых годов Британия, бывшая некогда на первом месте в гражданском авиастроении, быстро сдавала свои позиции американцам. Боинги и Дугласы значительно превосходили
Гостья в доспехах.
Абсолютно не фанат "Призрака", но пройти мимо не мог:
Пиксель-Арт и Бумажные Миниатюры.
Давно уже моя группа, изначально посвящённая бумажным миниатюрам требовала переименования. Уже больше года как пришли новые авторы, которые публикуют просто пиксель-арт военной
Попробуй догони. Hawker Siddeley P.1184-16.
В 1972 году ВВС Британии выпустили требования по программе AST-396 (Air Staff Target 396) для замены Jaguar и Harrier. Предполагалось создать истребитель-бомбардировщик
Вкратце. От Кобры к Комете.
В сентябре 1941 года конструкторы фирмы "Bell" получили не самую простую задачу - разработать первый реактивный боевой самолёт в США. Хоть американцы и отстали в создании
Вкратце. Небесный титан, страж морей.
Противолодочная оборона с времён Первой Мировой войны была одной из важнейших задач морской авиации, а с появлением подводных ракетоносцев её уже можно назвать основной.
Из любого корабля - таран!
Оригинал взят у vova_modelist в Из любого корабля - таран! Кажется что второй половине 19-го века любой английский офицер среднего и высшего уровня считал себя великим
Calexit 2043
Calexit 2043
Calexit 2043
13.03.2017 --- 0
Оригинал взят у gest в Calexit 2043 Нашёл статью в журнале Popular Science за ноябрь 2003 и решил, что я обязан её для вас перевести. Я люблю такое. Билл Свитмен (Bill Sweetman)
Урановые рудники Луны.
Представление Александра Лейденфроста из 1956 года о колонизации Луны. Так, на иллюстрации изображена лунная урановая шахта. Размещение таких шахт на спутнике позволит избежать
Миксер от Дуглас. Douglas XB-42 Mixmaster. Часть 1
Оригинал взят у p_d_m в Миксер от Дуглас. Douglas XB-42 Mixmaster. Часть 1 [Douglas Model 1015 Cloudster II] В течение Второй Мировой войны фирма Дуглас превратилась в целую
Атомпанк от Хьюза. Проект атомного перехватчика от Hughes/Douglas.
В 1958 году, после создания NORAD, её командование обратилось к нескольким авиастроительным фирмам с предложением предварительно проработать проект перспективного перехватчика для
Heliborne. Патч 0.46.1.
Heliborne. Патч 0.46.1.
Heliborne. Патч 0.46.1.
11.03.2017 --- 0
Кроме времени для написания статей появилось время и попробовать что там нового вышло в интересующих меня играх, благо их немного. Например Heliborne, который обновился до версии
Вкратце. Гидросамолёты-гиганты от Saben, Hart & Partners.
Как я уже неоднократно говорил, 50-ые годы двадцатого века стали лебединой песней для гидросамолётов. В то время многим казалось, что именно за подобными машинами будущее грузовых

1 2 3 4 5