
Ноябрь традиционно считается главным урожайным месяцем в календаре игровых релизов. Именно к ноябрю обычно все издатели стремятся выпустить свои главные проекты. Виной тому

Разработчик: Константин Кошутин Платформа: PC Дата выхода: Сентябрь 2009 Время прохождения: 3 часа Я уже и не помню, как эта игра оказалась у меня в библиотеке, но раз уж я

Разработчик: Sketchy Logic Платформа: PC Дата выхода: Декабрь 2015 Время прохождения: 5 часов Мне всегда было интересно попробовать поиграть в какой-нибудь судебную игру. Видимо

Игровая индустрия просыпается после летнего отдыха и наконец готова предложить что-то стоящее. Игр всё ещё немного, но уже есть из чего выбрать и на что положить глаз. Как и

Разработчик: Amanita Design Платформа: PC Дата выхода: Март 2016 Время прохождения: 3,5 часов Samorost 3 уже давно валялся у меня в библиотеке и ждал своего часа. И вот наконец

Разработчик: Campo Santo Платформа: PC Дата выхода: Февраль 2016 Время прохождения: 4 часа Продолжая свой крестовый поход на истребление непройденных игр и собственной библиотеки

Samorost 3 уже давно валялся у меня в библиотеке и ждал своего часа. Спокойный, милый, размеренный и очень аутентичный квест пережил три выпуска и ни разу не испортился. Это такая

Разработчик: Capcom Платформа: PS4 Дата выхода: Март 2019 Время прохождения: 10 часов Какой правильный ответ на утверждение "я прошёл Devil May Cry"? Это своего рода пароль,

Летнее затишье в игровой индустрии связано с подготовкой к Е3, так что релизов крайне мало. Все ждут, что Microsoft будет хвастаться новым железом и покажет ворох новых игр на

Короткая, но яркая и эмоциональная зарисовка про рейнджера в лесах, убегающего от проблем. Пример того, как грамотный дизайн и расстановка приоритетов работают на повествование и

Sony и Kojima Productions провели любопытную промо-компанию по поводу анонса новой игры Death Stranding за авторством Хидео Кодзимы. На своём Twitch канале в понедельник

Разработчик: CommonGames Платформа: PC Дата выхода: сентябрь 2016 Время прохождения: 2,5 часов Я уже и не помню, по каким причинам добавил эту игру себе в библиотеку - может

Простой, но стильный квест про робота в мире без людей, к тому же отечественного производства. Проходится за 2-3 часа без особых затруднений и дарит любопытную атмосферу