Воснове любого файтинга лежит максимально простая концепция. Достаточно взять двух героев, которые являются мастерами в том или ином боевом искусстве, и отправить их сражаться на
В большинстве произведений (будь то литература, кино или игры) маяки изображаются как жутковатые постройки, окутанные атмосферой тайны и ужаса. Тем не менее, в играх можно найти
Системы классов и профессий могут сделать практически любой тайтл ещё интереснее. Они позволят вам не придерживаться лишь одного стиля игры, и благодаря им любой персонаж в вашем
Возвращаясь к любимым играм, порой можно обнаружить что-то, на что раньше вы просто не обращали внимания. Любой геймер испытывает прилив радости, если ему удаётся наткнуться на
Многие воспринимают игры исключительно как развлекательный контент, однако в них скрыт ещё и обучающий потенциал. На рынке можно найти тысячи различных проектов, которые не только
Контроль за перемещением персонажа может показаться стандартной механикой любой видеоигры, но вы удивитесь, узнав, как много игр полностью обходятся без него. Будь то из-за
В геймдеве работают творческие люди, которые придумывают всевозможные уникальные идеи для своих игр. Однако когда дело доходит до именования персонажей, зачастую креативность
Успешный хоррор живет или умирает благодаря своей способности напугать игроков. Разработчики, работающие в жанре ужасов, должны убедиться, что все элементы, из которых состоит
Что получится, если смешать Bioshock с идеализированной версией Советского Союза? Разумеется, Atomic Heart – игра, которая предлагает любопытный взгляд на мир победившего
Не всем нравится нехватка времени, и вы, возможно, рвете на себе волосы всякий раз, когда слышите тревожный сигнал. Однако, если вам по душе давящие на вас стрелки часов,
Сюжеты, разворачивающиеся на фоне известных исторических событий, всегда выглядят как минимум интересно. Достаточно вспомнить войну за независимость США в Assassin’s Creed 3,
На сражения с любыми противниками в любых играх всегда рекомендуется брать с собой лучшее снаряжение. Комплекты брони из подборки ниже относятся как раз к этой категории. Помимо
Лаборатории отлично вписываются в жанр спекулятивной фантастики. Их много везде: в книгах, фильмах и видеоиграх. Обычно декорации в них примерно одинаковы: катушки Теслы, лестницы
Игровое освещение всегда было одной из самых важных тем геймдева. Однако с появлением трассировки лучей и возможности заставить свет не только выглядеть и работать реалистично, но
Некоторые тайтлы бросают вас с головой в огонь в одиночку, в то время как другие отправляют вместе с вами союзника. Добавление дополнительных управляемых персонажей делает игру
В жизни есть так много переживаний, которые мы любим испытывать, несмотря на всю их абсурдность. Одним из таких является навязчивое желание напугать себя до полусмерти. Фильмы
GTA несомненно является одной из самых влиятельных и культовых серий видеоигр всех времен. Grand Theft Auto 3 и последующие части постоянно расширяли границы игр с открытым миром,
Исследование давно забытого королевства – это всегда незабываемый опыт. Игры, действие которых происходит в павших империях, легко погружают в свою уникальную атмосферу. Вокруг
Одна из наиболее распространенных тем в игровой индустрии за последнее десятилетие – отцовские образы. В играх полным полно отцов-героев, от грустного отца до странного динозавра
С самого начала существования видеоигр в них рассказывались истории, пусть даже это были истории о двух белых пикселях, играющих в настольный теннис. Но за прошедшие десятилетия
Наверняка многие из нас мечтали об умении двигать предметы силой мысли. Быть может, вы хотели стать джедаем или просто сверлили яблоко взглядом в течении нескольких минут, пытаясь
Видеоигры подарили фанатам массу незабываемых персонажей. Некоторые из них неимоверно удивляют. Особенно это касается благородных гигантов. Их огромное телосложение и неуклюжие
Некоторые самые весёлые или сложные проекты часто имеют в себе много уровней и механик. Другие же игры обычно более просты и приятны. Однако существуют настоящие “сюрпризы”,
Являясь эпицентром игровой индустрии и инноваций, Япония вновь оказывается в авангарде многих франшиз. Особенно стоит отметить покемонов. Ведь именно с них началось восхваление
Существует огромный список вещей, которые можно сделать в видеоиграх. Особенно когда дело касается полётов, выделения электричества прямо из тела или сражения с богами. Но в
В большинстве игр имеется протагонист, вместе с которым мы проходим путь от вступительных сцен до финальных титров. А иногда встречаются проекты с несколькими главными героями,
Как правило, в синглплеерных проектах мы управляем одним главным героем, который при поддержке ансамбля второстепенных персонажей сражается как минимум с одним антагонистом. Тем
Пожалуй, это лучшие существа в индустрии. Данные скользкие и мелкие парни – настоящий культурный феномен, к которому стоит обязательно вернуться. Кислые и мармеладные, на ниточке
На заре развития видеоигр маскоты имели большое значение. Каждая студия старалась придумать собственного персонажа, который стал бы её символов. У некоторых это получалось –