
В играх с огнестрельным и холодным оружием мы, как правило, всегда выбираем то, которое наносит как можно больше урона. Однако оружие не всегда является важнейшей частью

У разработчиков, как правило, уходит немало сил на создание запоминающегося протагониста, способного вызвать симпатию, но, как говорится, любой герой хорош ровно настолько,

Как же приятно наконец-то завершить прохождение! Но иногда этого недостаточно. Нам хочется устроить себе дополнительное испытание или даже перепройти игру на высоком уровне

На главных героев видеоигр не действуют возрастные ограничения. В зависимости от желаний разработчиков протагонистами историй могут быть как старики, так и подростки, ведь возраст

Норма веса кота зависит от многих факторов. Прежде всего это возраст и порода животного. То же самое касается и собак. Не все владельцы домашних питомцев следят за тем, чтобы их

Сюжеты многих игр сложно представить себе без разрушенных локаций. Руины некогда процветавших городов могут послужить отличным фоном как для хорроров, где не обойтись без монстров

Подводные уровни по-настоящему уникальны. Все эти затопленные локации, по которым нас заставляют плавать разработчики игр, практически всегда приятно радуют нас безупречным

Так уж сложилось, что нас всегда увлекали рассказы о пиратах. А золотой век пиратства многим из нас казался одной из самых интересных исторических эпох с массой ярких личностей,

Сама концепция колдовских школ существовала уже давно, но особую популярность начала набирать в последние десятилетия – сразу же после выхода серии книг о всем известном юном

При обсуждении игр многие очень часто упускают из вида важный аспект – самобытность виртуальных миров, живущих по своим законам. И речь идёт не о модных нынче метавселенных, по

Файтинги часто хвалят за отличную графику, плавный геймплей и интересных гостевых персонажей. О качестве (или даже наличии) сюжета в файтингах рецензенты в большинстве случаев

Редкие игры обходятся без взрывов, особенно если речь идёт о шутерах или приключенческих экшнах. Но эти зрелищные моменты не привязаны к одному или двум жанрам – на взрывы можно

Хорроры – это искусство. Требуется незаурядный ум, чтобы создать историю, которая будет держать аудиторию в напряжении от начала до конца. Это сложный жанр, и если слишком много

Животные и люди жили в гармонии с начала времён. В основном нас балуют историями при участии общепризнанного лучшего друга человека, но есть одно неординарное существо с непростым

Несмотря на напряжённое соперничество с не менее популярной Sega Genesis, Super Nintendo Entertainment System (SNES) в конечном итоге стала самой продаваемой 16-битной консолью.

За прошедшие годы хорроры стали одним из самых популярных жанров в играх, и каждый год на всех платформах выпускают сотни новых тайтлов. От небольших инди-игр до крупных проектов

Практически с самого зарождения игровой индустрии геймплей во многих проектах строился на экшне. Конечно, авторы современных игр фокусируются и на других аспектах – например, на

Концепция смерти так или иначе встречается почти в каждой игре в виде геймплейной или нарративной механики. В некоторых тайтлах гибель персонажа означает потерю игрового

В ночной атмосфере есть нечто притягательное, а потому действие многих игр разворачивается в тёмное время суток. Это могут быть как хорроры, где постоянный полумрак продиктован

За последние пару лет популярность клоунов значительно возросла – по крайней мере тех, которые с удовольствием пугают людей. Взять, к примеру, жуткого клоуна из Флориды,

Пару десятков лет назад репрезентация женщин в играх оставляла желать лучшего. Им доставались либо роли беспомощных девушек в беде, либо едва одетых героинь, созданных

Сложно найти игру, в которой не затрагивались бы темы смерти и других личных трагедий. В некоторых тайтлах смерть подаётся как нечто комичное (как в серии The Sims), тогда как в

Самая прибыльная серия компании Ubisoft стартовала в далёком 2007 году и с тех пор даже не думает сдавать обороты. Совсем недавно вышла уже двадцать вторая по счёту часть

Найти хороших родителей в видеоиграх на удивление очень сложно. Многие персонажи вообще не упоминали о своих родителях – если те вообще живы в начале сюжета. Мы рассмотрим самые

Индустрия видеоигр претерпела множество изменений за свою долгую жизнь, а сами игры из пиксельных поделок превратились в зрелищные блокбастеры, которые порой выглядят почти как

Игровой жанр хоррора претерпел серьезные изменения со времен Alone in the Dark (1992), считающегося первым трехмерным survival-хоррором. Впоследствии игра оказала большое влияние

У игровых лучников интересная и многогранная история, которая начинается на заре существования самой сферы. Популярность этого метательного оружия с каждым годом только растёт,

В школе мифические существа вроде сирен, гидр и химер были не очень пугающими. А что, если поместить их в продуманный survival-хоррор? Или в невыносимый уровень экшен-игры? Да,

Хорроры покоряли самые разные сеттинги. От заброшенных городов до жутких госпиталей – множество кошмарных мест не давали игрокам спать по ночам. Некоторые тайтлы поражают своими