В видеоиграх хэппи-энд приходит далеко не всегда. Порой, шансы просто не могут быть в твою пользу. Иногда из-за того, что ты сделал во время прохождения, иногда – из-за того, что
Любого геймера бесят и без того сложные схватки с боссами, во время которых оппонент не гнушается откровенно нечестных трюков. Конечно, боссы по умолчанию должны быть сильнее
Боссы стали неотъемлемой частью игровой индустрии с незапамятных времен. Эти встречи служат проверкой всего, чему вы научились, и завершаются славной битвой на века, которая может
Технологии не стоят на месте, а потому с каждым годом графика в видеоиграх продолжает покорять новые горизонты. Крупнобюджетные тайтлы уже щеголяют максимально реалистичной
Большинство историй о сверхъестественных явлениях не обходится без скелетов, зомби и, конечно же, призраков. Практически в каждой культуре мира можно найти фольклорные рассказы о
Существует уйма хорроров, посвящённых различным паранормальным явлениям. Авторы таких историй пытаются нагнать жути с помощью полтергейстов, оживших мертвецов, питающихся мозгами,
Победить своих внутренних демонов, таких как пристрастие к сигаретам и чрезмерная агрессия, – непростой челлендж от реальности, с которым справится далеко не каждый. Игры подчас
Некоторые удовольствия в жизни созданы исключительно для взрослых и персонажей в видеоиграх. Одно из них – употребление алкоголя. И для этого есть веская причина. Вы можете
Некоторые люди просто не понимают, что иногда стоит помолчать. Это касается в том числе и многих персонажей из видеоигр. Зачастую злодеи обожают всячески насмехаться над героями,
Не зря рассказы о человеке, позволившем собаке облизать свои пальцы, или о теле молодого любовника, скребущего машину, продолжают циркулировать вокруг костров, в Интернете и на
Даже в обычной жизни госпитали – это не самое приятное место, но вот больницы в хоррорах способны как следует нагнать жути. Как правило, авторы подобных проектов выбирают в
Авторы качественных хоррорв умеет превращать обыденные предметы и явления во что-нибудь неестественное и даже жуткое. Взять, к примеру, лифты. Многие из нас почти ежедневно
Море — это одновременно прекрасное и пугающее место, и примерно то же самое можно сказать о его обитателях. А поскольку подводные уровни встречаются в играх довольно часто,
Главный секрет успеха хоррора – это страх, который вы сами себе внушаете. Никакие визуальные эффекты или сюжетные ходы не могут превзойти тот ужас, который додумывает сознание.
Логотип любой видеоигры призван отразить её индивидуальность ещё до того, как мы познакомимся с её геймплеем и персонажами. Если он подобран удачно, то со временем он становится
руках умелых сценаристов сестринская поддержка может стать фундаментом для увлекательной истории, но, к сожалению, в играх редко встречаются интересные сёстры. Как правило,
Все мы понимаем, что игры могут не только развлекать, но ещё и чему-то учить. К примеру, франшиза Assassin’s Creed от Ubisoft, в которой нередко мелькают реальные исторические
На нашей планете полно удивительных городов с невероятными достопримечательностями, которые нередко появляются как на киноэкранах, так и в интерактивных проектах. Один из многих
В жанре ужасов можно найти множество пугающих вещей. Страшные существа, одиночество, изуродованные тела и многое другое – все это легко может напугать неподготовленного игрока.
Пауки – пожалуй, главный объект человеческого страха. Из-за их множества глаз, лапок и странных способов передвижения культура всегда отдавала злостную роль этим существам.
Виграх The Last of Us мы путешествуем по разным городам Соединённых Штатов Америки, переживших апокалипсис. И хотя в обеих частях серии упор сделан именно на повествование,