
Советские дети не имели тех благ цифрового прогресса, которыми обладают современные малыши. Поэтому большую часть времени они проводили на улице. А там обычные игрушки очень

Советские дети не имели тех благ цифрового прогресса, которыми обладают современные малыши. Поэтому большую часть времени они проводили на улице. А там обычные игрушки очень

Что общего между Tomb Raider и Uncharted? Большинство может сказать, что обе игры в той или иной степени вдохновлены «Индианой Джонсом», а также имеют общий концепт, и это будет

Что общего между Tomb Raider и Uncharted? Большинство может сказать, что обе игры в той или иной степени вдохновлены «Индианой Джонсом», а также имеют общий концепт, и это будет

Представляем очередную часть нашей подборки, где мы собрали самый яркий, запоминающийся, профессиональный и попросту лучший, на наш взгляд, косплей недели. Красивые модели,

NPC, они же неигровые персонажи, формируют своим присутствием для нас мир, создавая симуляцию того, что он живой. Точно также мы, как игрок, можем влиять на их жизнь разговорами

NPC, они же неигровые персонажи, формируют своим присутствием для нас мир, создавая симуляцию того, что он живой. Точно также мы, как игрок, можем влиять на их жизнь разговорами


Спустя два года после впечатляющей демонстрации Halo Infinite разработчики наконец разразилась первым геймплейным роликом и начинают в полную меру раскручивать рекламную компанию.


Спустя два года после впечатляющей демонстрации Halo Infinite разработчики наконец разразилась первым геймплейным роликом и начинают в полную меру раскручивать рекламную компанию.

Также читайте: Star Wars от Visceral Games могла стать лучшей игрой во франшизе, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и Halo Infinite перенесены на 2021 год, фанатский ремейк

Также читайте: Star Wars от Visceral Games могла стать лучшей игрой во франшизе, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и Halo Infinite перенесены на 2021 год, фанатский ремейк

Первая игра про покемонов Pokémon Red and Blue созданная Nintendo совместно со студией Game-Freak подарила нам мир, который крутится вокруг взаимоотношения людей и существ,

Первая игра про покемонов Pokémon Red and Blue созданная Nintendo совместно со студией Game-Freak подарила нам мир, который крутится вокруг взаимоотношения людей и существ,

Также читайте: продюсер Street Fighter покидает Capcom, Bethesda раздает классические Quake, в контроллере от нового Xbox нашли сведения о Xbox Series S. Becoming Samurai: Новые

Также читайте: продюсер Street Fighter покидает Capcom, Bethesda раздает классические Quake, в контроллере от нового Xbox нашли сведения о Xbox Series S. Becoming Samurai: Новые

За каждой хорошей игрой часто стоит отличная история, а за авторство этой истории часто отвечает не менее талантливый сценарист. Сценаристы игр всегда используют уникальный опыт

За каждой хорошей игрой часто стоит отличная история, а за авторство этой истории часто отвечает не менее талантливый сценарист. Сценаристы игр всегда используют уникальный опыт

Также читайте: DLC к Blasphemous, мод для Doom с музеем видеоигр, старт раннего доступа Baldur’s Gate 3. Impostor Factory — следующая игра от создателей To the Moon Студия

Также читайте: DLC к Blasphemous, мод для Doom с музеем видеоигр, старт раннего доступа Baldur’s Gate 3. Impostor Factory — следующая игра от создателей To the Moon Студия

Когда вышла первая серия третьего сезона «Рика и Морти», в которой фигурировал пресловутый сычуаньский соус — мир сошел с ума. Фанаты сериала по всему миру начали требовать от

Представляем очередную часть нашей подборки, где мы собрали самый яркий, запоминающийся, профессиональный и попросту лучший, на наш взгляд, косплей недели. Красивые модели,

За годы игры в разные проекты, мы не только смогли приобрести кучу полезных навыков, но и обрели свои собственные геймерские привычки. Многие из них, например, привычка постоянно

За годы игры в разные проекты, мы не только смогли приобрести кучу полезных навыков, но и обрели свои собственные геймерские привычки. Многие из них, например, привычка постоянно

Читайте также: финансовый отчет Take-Two, мультсериал по Splinter Cell, плохая графика в Halo Infinite. Человек-паук появится как персонаж в Marvel’s Avengers, но только на

В мире всегда происходит много вещей, а некоторые так никогда и не случаются. К худшему или лучшему. Однако вот 10 вещей, которые почти произошли в игровой индустрии, но так и не

Каждый год в индустрии появляются тысячи новых игр. Десятки из них достойны того, чтобы угодить даже привередливым геймерам, но только единицы, словно гигантский бур, врезаются в

Когда-то давно игры начались с аркадной эпохи. Считайте мезолит от мира интерактивных развлечений. Но даже в самые первые дни видеоигры были продуктом, который приносил огромные

Задаваясь вопросом, «какая была первая кооперативная игра?» нужно уточнить, что именно мы имеем в виду под кооперативной игрой. Конкретно в нашем случае, USGamer определяет ее как

Человеческая история одновременно очень долгая и стремительная. Нам понадобилось более 10 миллионов лет, чтобы стать людьми, и эволюционировать от гоминидов до гомо сапиенс, и