Неважно, идет ли речь о спрятанной отсылке или завуалированном сюжете – фанаты всегда стремились раскрыть эти тайны. Иногда разработчики заходят слишком далеко и прячут секреты в
	
	
	
	
	В основе большинства старых игр лежала простая идея: уровни можно проходить сколько угодно раз, ведь количество попыток не ограничено. Благодаря механикам вроде контрольных точек
	
	
	
	
	Второй месяц лета уже здесь.  Кажется, мы сейчас находимся на экваторе, в точке максимального удаления от больших игровых релизов. Количество проектов, выходящие в ближайшие дни
	
	
	
	
	В играх, как и в реальной жизни, валюте отведена значительная роль. Чем богаче протагонист, тем проще ему финансировать свои приключения, улучшать базы, обновлять экипировку и
	
	
	
	
	Игры с открытым миром могут быть откровенно пугающими – вы обнаруживаете себя на обширных просторах, где произойти может все, что угодно, особенно если примешивается жанр
	
	
	
	
	Ни для кого не секрет, что основная цель абсолютно любой видеоигры – принести как можно больше денег её создателям. Иными словами, охватить широкую аудиторию геймеров и стать
	
	
	
	
	Видеоигры прекрасны тем, что сложные моменты в них можно перепроходить раз за разом, пока одна из попыток не окажется удачной. Если в старых проектах такую возможность
	
	
	
	
	Появление Киану Ривза в Cyberpunk 2077 – большое событие для игровой индустрии. Однако за последние десятилетия знаменитости нередко участвовали в создании знаковых тайтлов. Они
	
	
	
	
	Для тех, кто не в курсе, Х. Р. Гигер — художник, создавший «биомеханическую» эстетику. Это один из тех странных случаев, когда имя художника не так известно, как его работы.
	
	
	
	
	Игровой ИИ заметен лишь в тех случаях, когда он великолепен или ужасен. Моделирование поведения живого существа – сложная задача, стоящая перед разработчиками видеоигр. Удачных
	
	
	
	
	Когда речь заходит о воплощениях Смерти, первым делом многие вспоминают Мрачного Жнеца. Однако легендарный персонаж в чёрном плаще с капюшоном и косой – это далеко не единственное
	
	
	
	
	На дворе — июнь.  В игровом календаре на этот месяц можно отыскать совсем немного больших проектов, но гораздо больше — любопытных, тех, на которые стоит обратить внимание.
	
	
	
	
	Легендарная девушка-детектив Нэнси Дрю ловит преступников и разгадывает сложные тайны с 1930 года. Именно тогда героиня начала свой путь в известной серии книг, благодаря которой
	
	
	
	
	Музыка всегда была важной частью видеоигр. Она способна создать напряжение без слов, задавать игре определенное настроение, передавать сильные эмоции и даже превозносить
	
	
	
	
	Почти все знают классические сказки вроде «Принцессы на горошине», «Красавицы и Чудовища», «Гензель и Гретель». Эти истории рассказывались столько раз, что прочно укоренились в
	
	
	
	
	За прошедшие годы вышло множество игр, которые на наших глазах давали старт грандиозным франшизам. А по мере развития каждой серии её создатели рано или поздно начинают
	
	
	
	
	В большинстве игр, компаньоны – сама основа, более прочих вдыхающая жизнь в геймплей. Будучи непосредственной эссенцией своих франшиз, они мотивируют игрока продвигаться по
	
	
	
	
	У инопланетян сложилась не лучшая репутация в игровой индустрии. Дело в том, что в большинстве случаев появление пришельцев в истории так или иначе связано с вторжением на Землю,
	
	
	
	
	Доктора в художественных произведения и доктора в реальной жизни сильно отличаются друг от друга. Если настоящие врачи регулярно помогают людям, зачастую спасая им жизни, то
	
	
	
	
	Победить своих внутренних демонов, таких как пристрастие к сигаретам и чрезмерная агрессия, – непростой челлендж от реальности, с которым справится далеко не каждый. Игры подчас
	
	
	
	
	Пятый месяц года, кажется, традиционно не отличается богатой релизной сеткой. Игровая индустрия замирает в предвкушении больших июньских анонсов, а самые вкусные весенние новинки
	
	
	
	
	Первое прохождение любой игры – особенный опыт. Мы надолго запоминаем, как пытались освоиться с управлением, а затем погружались в сложную историю, наблюдая за тем, как мир вокруг
	
	
	
	
	В новом приключенческом экшне с элементами хоррора, действие которого разворачивается в открытом мире, всегда есть чем заняться. Ghostwire: Tokyo может похвастаться увлекательными
	
	
	
	
	Жанр RPG полон интересных идей и игровых механик. Во многих ролевых играх можно найти отлично проработанные системы прогрессии, боевые механики и другие геймплейные особенности.
	
	
	
	
	В играх с огнестрельным и холодным оружием мы, как правило, всегда выбираем то, которое наносит как можно больше урона. Однако оружие не всегда является важнейшей частью
	
	
	
	
	У разработчиков, как правило, уходит немало сил на создание запоминающегося протагониста, способного вызвать симпатию, но, как говорится, любой герой хорош ровно настолько,
	
	
	
	
	Как же приятно наконец-то завершить прохождение! Но иногда этого недостаточно. Нам хочется устроить себе дополнительное испытание или даже перепройти игру на высоком уровне
	
	
	
	
	На главных героев видеоигр не действуют возрастные ограничения. В зависимости от желаний разработчиков протагонистами историй могут быть как старики, так и подростки, ведь возраст
	
	
	
	
	Так уж сложилось, что нас всегда увлекали рассказы о пиратах. А золотой век пиратства многим из нас казался одной из самых интересных исторических эпох с массой ярких личностей,
	
	
	
