С каждым годом люди получают всё больше информации о мире покемонов. Регионы во всех играх содержат множество существ. Всего их более 1000 на момент выпуска Scarlet и Violet. С
	
	
	
	
	Любой релиз может быть сопряжён с противоречиями и проблемами. Плохая репутация ужасного и незавершённого проекта нередко губит всю серию. Даже, если она будет горячо любима
	
	
	
	
	Доспехи, очевидно, служат для защиты тела. Любой человек может надеть на себя этот пошарпанный кусок металла. Тогда ничто и никто не смогут проткнуть или прострелить владельца
	
	
	
	
	Видеоигры обладают множеством поразительных модных решений. Среди них особенно выделяются свадебные платья. Конечно, процесс обручения распространен лишь в играх-симуляторах
	
	
	
	
	В идеале: видеоигра должна быть представлена за 6-10 месяцев до своего выпуска. Обычно та же компания Capcom всегда отлично справлялась с пре-релизами своих проектов,
	
	
	
	
	Существует множество игр, позволяющих вам играть либо в доисторическом, либо в современном мире, вынужденном бороться с глобальными разрушениями из-за огромных динозавров.
	
	
	
	
	Большинство геймеров наверняка согласятся, что интенсивное соперничество играет положительную роль в развлекательной сфере. Острота сюжета или единоборства “один на один” может
	
	
	
	
	Call of Duty может похвастаться длинной историей, состоящей из невероятных моментов. В ней есть десятки основных игр и ответвлений с глубокими кампаниями, которые рассматривают
	
	
	
	
	Окружающая среда является неотъемлемой частью любой видеоигры. Хорошая местность поможет получить приятные впечатления от прохождения. В то же время скучные пейзажи вполне себе
	
	
	
	
	Боссы – основной элемент видеоигр, который существовал со времён издания первых релизов. Они часто представляют собой последнее испытание, призванное проверить весь прогресс
	
	
	
	
	Игр с чёрным юмором в последние годы становится всё меньше поскольку, авторы многих серий решают сосредоточиться на чистокровных хоррорах и мрачных темах, где шуткам и другим
	
	
	
	
	В центре большинства игр, как правило, находится некая история. Иногда она чрезвычайно проста, а порой – запутана настолько, что походит на пародию. Однако почти всегда мы можем
	
	
	
	
	Довольно часто говорят, что игры могут реализовать фантазию о суперсиле. Очевидно, что игроки способны совершать то, что невозможно сделать в реальной жизни, например, построить
	
	
	
	
	У любого захудалого злодея может иметься в распоряжении свой замок, и это не особо впечатляющее достижение. Настоящим признаком могущества и власти является замок, способный
	
	
	
	
	Загробная жизнь уже долгое время является источником различных историй, поэтому неудивительно, что в некоторых играх также исследуется концепция того, что происходит после смерти
	
	
	
	
	Когда выпускались новые игры Resident Evil и Silent Hill, кое в чем Silent Hill оказывались заметно лучше. Это загадки. В старомодной Resident Evil многие загадки представляли
	
	
	
	
	Призраки были неотъемлемой частью в истории человеческой культуры. Поэтому неудивительно, что они появились в видеоиграх. Их количество просто зашкаливает!  Есть разные виды
	
	
	
	
	Киберспорт появился благодаря Atari в 1980 году, когда компания принимала чемпионат по Space Invaders. По мере того, как с годами росла популярность различных видеоигр, появлялись
	
	
	
	
	Вопрос с деньгами обстоит тяжело не только в реальной жизни, но и в видеоиграх. Часто успех главного героя зависит от покупок, которые он может себе позволить по мере продвижения
	
	
	
	
	Убежища в играх — это те локации, где главный герой может в безопасности проводить время, не тревожась о том, что его застанут врасплох противники. Роль убежищ отводится не только
	
	
	
	
	Control представляет собой сверхъестественное приключение, проводящие вас сквозь Старейший Дом в качестве новоиспеченного директора Федерального Бюро Контроля. По мере того, как
	
	
	
	
	Называть корабли пришельцев можно по-разному. Но чаще всего в СМИ упоминаются наименования по типу “НЛО” или “летающая тарелка”. Знакомая всем круглая конструкция была основным
	
	
	
	
	В большинстве игр основные локации представляют собой опасные места, заселённые недружелюбными людьми, животными или монстрами. Именно поэтому в таких проектах, как правило,
	
	
	
	
	Монстры из мифов Древней Греции давно присутствуют в видеоиграх. Медузы, гарпии и минотавры десятилетиями терроризировали игроков. Но ни одно существо не произвело столь
	
	
	
	
	Наступил октябрь. Для игровой индустрии это один из двух самых горячих месяцев. В 2022 году нас ждет очень много сиквелов — тайтлов с цифрой "2" в названии.  Впрочем, давайте обо
	
	
	
	
	При грамотном подходе сюжет может стать одним из главных достоинств игры. Рассказанная в ней история может отправить нас в фантастическое путешествие в далёкую страну, на другую
	
	
	
	
	Серия Silent Hill полна ярких, интересных и эксцентричных персонажей. Большинство из них производят вначале весьма обманчивое впечатление. Особенно это касается протагонистов,
	
	
	
	
	Проигранные бои в видеоиграх – это своего рода определенная фишка в сюжете. Они служат неким средством, чтобы показать невероятную силу антагониста. Они дают игроку цель:
	
	
	
	
	Все пистолеты в компьютерных играх имеют одну и ту же цель. Они были созданы для убийства людей. Однако это вовсе не означает, что все пистолеты одинаковы. Так, некоторые из них
	
	
	
