
Игровой ИИ заметен лишь в тех случаях, когда он великолепен или ужасен. Моделирование поведения живого существа – сложная задача, стоящая перед разработчиками видеоигр. Удачных

Когда речь заходит о воплощениях Смерти, первым делом многие вспоминают Мрачного Жнеца. Однако легендарный персонаж в чёрном плаще с капюшоном и косой – это далеко не единственное

На дворе — июнь. В игровом календаре на этот месяц можно отыскать совсем немного больших проектов, но гораздо больше — любопытных, тех, на которые стоит обратить внимание.

Легендарная девушка-детектив Нэнси Дрю ловит преступников и разгадывает сложные тайны с 1930 года. Именно тогда героиня начала свой путь в известной серии книг, благодаря которой

Музыка всегда была важной частью видеоигр. Она способна создать напряжение без слов, задавать игре определенное настроение, передавать сильные эмоции и даже превозносить

Почти все знают классические сказки вроде «Принцессы на горошине», «Красавицы и Чудовища», «Гензель и Гретель». Эти истории рассказывались столько раз, что прочно укоренились в

За прошедшие годы вышло множество игр, которые на наших глазах давали старт грандиозным франшизам. А по мере развития каждой серии её создатели рано или поздно начинают

В большинстве игр, компаньоны – сама основа, более прочих вдыхающая жизнь в геймплей. Будучи непосредственной эссенцией своих франшиз, они мотивируют игрока продвигаться по

У инопланетян сложилась не лучшая репутация в игровой индустрии. Дело в том, что в большинстве случаев появление пришельцев в истории так или иначе связано с вторжением на Землю,

Доктора в художественных произведения и доктора в реальной жизни сильно отличаются друг от друга. Если настоящие врачи регулярно помогают людям, зачастую спасая им жизни, то

Победить своих внутренних демонов, таких как пристрастие к сигаретам и чрезмерная агрессия, – непростой челлендж от реальности, с которым справится далеко не каждый. Игры подчас

Пятый месяц года, кажется, традиционно не отличается богатой релизной сеткой. Игровая индустрия замирает в предвкушении больших июньских анонсов, а самые вкусные весенние новинки

Первое прохождение любой игры – особенный опыт. Мы надолго запоминаем, как пытались освоиться с управлением, а затем погружались в сложную историю, наблюдая за тем, как мир вокруг

В новом приключенческом экшне с элементами хоррора, действие которого разворачивается в открытом мире, всегда есть чем заняться. Ghostwire: Tokyo может похвастаться увлекательными

Жанр RPG полон интересных идей и игровых механик. Во многих ролевых играх можно найти отлично проработанные системы прогрессии, боевые механики и другие геймплейные особенности.

В играх с огнестрельным и холодным оружием мы, как правило, всегда выбираем то, которое наносит как можно больше урона. Однако оружие не всегда является важнейшей частью

У разработчиков, как правило, уходит немало сил на создание запоминающегося протагониста, способного вызвать симпатию, но, как говорится, любой герой хорош ровно настолько,

Как же приятно наконец-то завершить прохождение! Но иногда этого недостаточно. Нам хочется устроить себе дополнительное испытание или даже перепройти игру на высоком уровне

На главных героев видеоигр не действуют возрастные ограничения. В зависимости от желаний разработчиков протагонистами историй могут быть как старики, так и подростки, ведь возраст

Так уж сложилось, что нас всегда увлекали рассказы о пиратах. А золотой век пиратства многим из нас казался одной из самых интересных исторических эпох с массой ярких личностей,

Сама концепция колдовских школ существовала уже давно, но особую популярность начала набирать в последние десятилетия – сразу же после выхода серии книг о всем известном юном

При обсуждении игр многие очень часто упускают из вида важный аспект – самобытность виртуальных миров, живущих по своим законам. И речь идёт не о модных нынче метавселенных, по

Файтинги часто хвалят за отличную графику, плавный геймплей и интересных гостевых персонажей. О качестве (или даже наличии) сюжета в файтингах рецензенты в большинстве случаев

Редкие игры обходятся без взрывов, особенно если речь идёт о шутерах или приключенческих экшнах. Но эти зрелищные моменты не привязаны к одному или двум жанрам – на взрывы можно

Хорроры – это искусство. Требуется незаурядный ум, чтобы создать историю, которая будет держать аудиторию в напряжении от начала до конца. Это сложный жанр, и если слишком много

За прошедшие годы хорроры стали одним из самых популярных жанров в играх, и каждый год на всех платформах выпускают сотни новых тайтлов. От небольших инди-игр до крупных проектов

Практически с самого зарождения игровой индустрии геймплей во многих проектах строился на экшне. Конечно, авторы современных игр фокусируются и на других аспектах – например, на

Концепция смерти так или иначе встречается почти в каждой игре в виде геймплейной или нарративной механики. В некоторых тайтлах гибель персонажа означает потерю игрового

За последние пару лет популярность клоунов значительно возросла – по крайней мере тех, которые с удовольствием пугают людей. Взять, к примеру, жуткого клоуна из Флориды,