Как и во многих произведениях, в видеоиграх делается упор на молодых персонажей: от подросткового возраста до 30 с чем-то. Объясняется данное явление тем, будто бы этот жизненный
Спустя два года после впечатляющей демонстрации Halo Infinite разработчики наконец разразилась первым геймплейным роликом и начинают в полную меру раскручивать рекламную компанию.
Спустя два года после впечатляющей демонстрации Halo Infinite разработчики наконец разразилась первым геймплейным роликом и начинают в полную меру раскручивать рекламную компанию.
Каждый год в индустрии появляются тысячи новых игр. Десятки из них достойны того, чтобы угодить даже привередливым геймерам, но только единицы, словно гигантский бур, врезаются в
Студия 343 Industries, как и почти вся игровая индустрия, "переехала" из уютных офисов на домашнюю работу. Фанаты серии Halo начали переживать, что это скажется на разработке