У голливудских фильмов есть неизменная проблема: по сеттингу персонаж должен носить маску, но это не особо способствует тому, чтобы герой стал понятен зрителю. Для видеоигр это не
С каждым годом люди получают всё больше информации о мире покемонов. Регионы во всех играх содержат множество существ. Всего их более 1000 на момент выпуска Scarlet и Violet. С
Доспехи, очевидно, служат для защиты тела. Любой человек может надеть на себя этот пошарпанный кусок металла. Тогда ничто и никто не смогут проткнуть или прострелить владельца
Видеоигры обладают множеством поразительных модных решений. Среди них особенно выделяются свадебные платья. Конечно, процесс обручения распространен лишь в играх-симуляторах
В идеале: видеоигра должна быть представлена за 6-10 месяцев до своего выпуска. Обычно та же компания Capcom всегда отлично справлялась с пре-релизами своих проектов,
Существует множество игр, позволяющих вам играть либо в доисторическом, либо в современном мире, вынужденном бороться с глобальными разрушениями из-за огромных динозавров.
Большинство геймеров наверняка согласятся, что интенсивное соперничество играет положительную роль в развлекательной сфере. Острота сюжета или единоборства “один на один” может
Окружающая среда является неотъемлемой частью любой видеоигры. Хорошая местность поможет получить приятные впечатления от прохождения. В то же время скучные пейзажи вполне себе
Боссы – основной элемент видеоигр, который существовал со времён издания первых релизов. Они часто представляют собой последнее испытание, призванное проверить весь прогресс
Игр с чёрным юмором в последние годы становится всё меньше поскольку, авторы многих серий решают сосредоточиться на чистокровных хоррорах и мрачных темах, где шуткам и другим
В центре большинства игр, как правило, находится некая история. Иногда она чрезвычайно проста, а порой – запутана настолько, что походит на пародию. Однако почти всегда мы можем
Довольно часто говорят, что игры могут реализовать фантазию о суперсиле. Очевидно, что игроки способны совершать то, что невозможно сделать в реальной жизни, например, построить
У любого захудалого злодея может иметься в распоряжении свой замок, и это не особо впечатляющее достижение. Настоящим признаком могущества и власти является замок, способный
Загробная жизнь уже долгое время является источником различных историй, поэтому неудивительно, что в некоторых играх также исследуется концепция того, что происходит после смерти
Призраки были неотъемлемой частью в истории человеческой культуры. Поэтому неудивительно, что они появились в видеоиграх. Их количество просто зашкаливает! Есть разные виды
Киберспорт появился благодаря Atari в 1980 году, когда компания принимала чемпионат по Space Invaders. По мере того, как с годами росла популярность различных видеоигр, появлялись
Вопрос с деньгами обстоит тяжело не только в реальной жизни, но и в видеоиграх. Часто успех главного героя зависит от покупок, которые он может себе позволить по мере продвижения
Называть корабли пришельцев можно по-разному. Но чаще всего в СМИ упоминаются наименования по типу “НЛО” или “летающая тарелка”. Знакомая всем круглая конструкция была основным
Монстры из мифов Древней Греции давно присутствуют в видеоиграх. Медузы, гарпии и минотавры десятилетиями терроризировали игроков. Но ни одно существо не произвело столь
Наступил октябрь. Для игровой индустрии это один из двух самых горячих месяцев. В 2022 году нас ждет очень много сиквелов — тайтлов с цифрой "2" в названии. Впрочем, давайте обо
При грамотном подходе сюжет может стать одним из главных достоинств игры. Рассказанная в ней история может отправить нас в фантастическое путешествие в далёкую страну, на другую
Проигранные бои в видеоиграх – это своего рода определенная фишка в сюжете. Они служат неким средством, чтобы показать невероятную силу антагониста. Они дают игроку цель:
Когда речь заходит о знаковых героях видеоигр, мы редко вспоминаем о семьях, ведь большинство наших любимых протагонистов – это классические волки-одиночки. Тем не менее, семейные
Не важно: являются ли боссы в видеоиграх любимыми персонажами или нет, но они часто представляют собой знаковый, ключевой аспект в игровом процессе. Это зачастую непреодолимые
Потеря памяти может повлиять на персонажа по-разному: вплоть до травмы, промывки мозгов и раздвоения личности. Разница между героями, у которых с памятью все в порядке, и
Когда Stray была представлена во время PlayStation Future of Gaming Event в 2020 году, то она быстро стала одной из самых ожидаемых игр в индустрии. Ее великолепные визуальные
Нравится нам это или нет, но мода на ремастеры, похоже, надолго закрепилась в игровой индустрии. У фанатов многих классических тайтлов наконец-то появилась возможность вернуться к
Кто не любит “зарубиться” временами в хорошую RPG-игру? В бесчисленном количестве известных франшиз и серий видеоигр существует множество избранных RPG-проектов у геймеров. Почти
Вот и наступила осень. Для игровой индустрии это традиционно самое "жаркое" время, когда выходят самые большие проекты, самые громкие хиты. Но в этом сентябре все немного иначе —