От самого грозного до самого мемного: демонология DOOM
К релизу DOOM Eternal мы решили пересмотреть абсолютно всех демонов и присудить ряд наград за те или иные качества. Многие откроются для вас с новой стороны! САМЫЙ КРАСИВЫЙ Вне
История рейтинга ESRB: Как кровь и насилие стали не для детей
Возрастные рейтинги. Сегодня трудно найти медиапродукт без возрастного рейтинга, будь то фильмы, музыка или игры. У организаций, которые занимаются созданием этих рейтингов, цель
История Prince of Persia — от игры 1989-го до трилогии «Песков времени». Часть 1
За 30 лет существования Prince of Persia оказала огромное влияние на игровую индустрию. Без «Принца» мы вряд ли увидели бы Assassinʼs Creed, Mirrorʼs Edge, Tomb Raider и другие
Перевернувшие мир — Pokémon
Серии Pokémon в следующем году исполняется уже 25 лет, и сейчас вполне подходящий момент оглянуться и разобраться, что послужило движущей силой развития этих игр. Это самая
Перевернувшие мир — Super Mario Bros
Довольно тяжело начать какой-то разговор о лучших играх в истории, не упоминая пухленького итальянского водопроводчика из Грибного Королевства. О самой известной серии Nintendo
Самый быстрый в мире еж
История появления Соника Еще 13 февраля начался предпоказ, а 20 февраля в российских кинотеатрах наконец-таки стартовал и полноценный показ многострадального фильма о синем
Mass Effect 2 — 10 лет. За что вы полюбили одну из лучших космических RPG в индустрии?
26 января 2010 года вышла Mass Effect 2, последняя однозначно удачная игра BioWare. Уже после нее были и Dragon Age 2, которая во многом уступала первой части, и Mass Effect 3
«Вечер — время десматча!»: продюсер DOOM Eternal о своей работе и демонах
Марти Стрэттон — один из старейших сотрудников id Software. Он успел поработать практически над всеми играми студии, начиная аж с первой части Quake. Но что еще важнее, именно
Странная жизнь Dontnod Entertainment
В наступившем 2020 году французская компания Dontnod Entertainment планирует выпустить не один, а целых два тайтла, а именно Twin Mirror и Tell Me Why. Как и главный хит студии,
10 фактов о Mortal Kombat, которые вы могли не знать
Нашу новую подборку малоизвестных фактов по посвятили самому кровавому файтингу всех времен и народов. Из нашей статьи вы узнаете, как в игре появились фаталити, как Street
Человек, создавший «худшую в мире видеоигру»
Видеоигру Говарда Скотта Уоршоу обвиняли в том, что она единолично обвалила целый многомиллиардный рынок. Но реальная история намного сложнее. 25 апреля 2014 года на свалку в
Краткая история шутеров: часть III. Онлайн, смешение жанров и возвращение классики
В первой части «Краткой истории шутеров» мы вспомнили эпоху зарождения FPS как отдельного игрового жанра. Во второй — рассказали про его эволюцию в нулевые. Теперь пришло время
Краткая история шутеров: часть II. Консоли, Вторая мировая и лихие нулевые
Этот материал продолжает краткую историю шутеров, разговор о которой мы начали здесь. Во второй части вспомним зарю консольных FPS, эпидемию «шутеров про Вторую мировую», блеск и
Как Rockstar следует сделать Bully 2
Сказать что у Rockstar Games впечатляющее портфолио было бы преуменьшением. Эти титаны индустрии произвели революцию в жанре открытого мира с Grand Theft Auto и показали,
Апокриф: Tomb Raider. Перезагрузка, которая всё испортила
Это заключительная часть цикла материалов о серии Tomb Raider. Она расскажет о ребуте и его двух сиквелах, на которых (на данный момент) цикл подошёл к концу. Tomb Raider 2013.
Апокриф: Tomb Raider. Возрождение и закат классической Лары Крофт
Речь пойдёт о чудесном возрождении Лары Крофт, за которым, увы, последовало очередное падение. Tomb Raider: Legend. Второе пришествие После фиаско с Angel of Darkness Core
Эротическая история видеоигр. Часть 3: пой, секс-революция!
В прошлый раз мы застали индустрию эроге в печальном состоянии: цензура, предвзятое отношение со стороны ритейлеров и нездоровый интерес общественных активистов всех мастей.
Краткая история шутеров: часть I. От 70-х до конца 90-х
Что такое шутер от первого лица? Это игра, в которой мы видим окружающий мир как бы глазами своего персонажа. И этот мир обычно настроен враждебно, поэтому главным методом общения
История разработки Diablo
После того, как Blizzard Entertainment привела в ярость своих фанатов, анонсировав Diablo Immortal для мобильников на BlizzCon 2018, недавно у них отлично получилось загладить
Такая разная Lineage
Lineage, "Линейка", "Линяга", думаю, эти названия знакомы почти каждому геймеру с большим стажем игры в MMORPG. В памяти сразу всплывают воспоминания, как будучи школьником или
От Fallout до The Outer Worlds или история Леонарда Боярского
В конце октября вышла новая игра от Obsidian Entertainment, а именно The Outer Worlds, которую игроки после первого же анонса окрестили «Fallout: New Vegas 2.0». Отдельно фанатов