Лучшие из лучших: культовые геймдизайнеры мира
Капитан не может управлять кораблём в одиночку, так же как шеф-повар не способен уследить за всем, что происходит на кухне, а геймдизайнер – самостоятельно создать игру. Для всего
«Вечер — время десматча!»: продюсер DOOM Eternal о своей работе и демонах
Марти Стрэттон — один из старейших сотрудников id Software. Он успел поработать практически над всеми играми студии, начиная аж с первой части Quake. Но что еще важнее, именно
Творческий директор Remedy Сэм Лейк рассказал о любимых играх 2019 года
Творческий директор Remedy Entertainment Сами Ярви (Sami Järvi), более известный под псевдонимом Сэм Лейк (Sam Lake), по запросу портала Giant Bomb рассказал о наиболее
Большие игры маленьких студий. Вспоминаем самые яркие примеры
Почти каждого геймера хоть раз посещала мысль: «А ведь я бы смог сделать лучше». Следом за ней — возможно, ещё одна: «А ведь я смог бы сделать гениальную игру!» Правда, на этом
От Fallout до The Outer Worlds или история Леонарда Боярского
В конце октября вышла новая игра от Obsidian Entertainment, а именно The Outer Worlds, которую игроки после первого же анонса окрестили «Fallout: New Vegas 2.0». Отдельно фанатов