
Как бы выглядели персонажи видеоигр в реальной жизни
---

Многие поклонники продолжают играться с различными нейросетями. На этот раз они обратили внимание на StyleCLIP, которая может делать массу различных вещей, но самой важной стала возможность создания реального лица на основе какой-либо картинки.
Пользователи сразу решили использовать это, чтобы представить, как бы могли выглядеть различные персонажи игр, если бы их "очеловечили." Началось все с видео канала Corridor Crew, а затем идею взяли на вооружение и другие.
Пока появилось всего два энтузиаста, которые овладели нейросетью и готовы делиться результатами: Siberian_644 с тредом работ по персонажам Street Fighter 4 и реддитор mm2k2k, сделавший целую плеяду работ по разным играм.
Чаще всего их творения выглядят очень реалистично, но иногда странно и даже очень смешно. Проблема в том, что нейросеть не всегда может опознать лицо и часто генерирует очень странных людей.
Источник: games.mirtesen.ru
Комментарии (0)
{related-news}
[/related-news]