
Всамых первых видеоиграх уровни без труда умещались на одном экране – взять, к примеру, Pitfall! и H.E.R.O. По мере развития технологий расширялись и игровые уровни, которые

Всамых первых видеоиграх уровни без труда умещались на одном экране – взять, к примеру, Pitfall! и H.E.R.O. По мере развития технологий расширялись и игровые уровни, которые