Злые поступки по отношению к NPC, которые мы совершаем
NPC, они же неигровые персонажи, формируют своим присутствием для нас мир, создавая симуляцию того, что он живой. Точно также мы, как игрок, можем влиять на их жизнь разговорами
Злые поступки по отношению к NPC, которые мы совершаем
NPC, они же неигровые персонажи, формируют своим присутствием для нас мир, создавая симуляцию того, что он живой. Точно также мы, как игрок, можем влиять на их жизнь разговорами