Некоторые самые весёлые или сложные проекты часто имеют в себе много уровней и механик. Другие же игры обычно более просты и приятны. Однако существуют настоящие “сюрпризы”,
Являясь эпицентром игровой индустрии и инноваций, Япония вновь оказывается в авангарде многих франшиз. Особенно стоит отметить покемонов. Ведь именно с них началось восхваление
Как правило, в синглплеерных проектах мы управляем одним главным героем, который при поддержке ансамбля второстепенных персонажей сражается как минимум с одним антагонистом. Тем
Пожалуй, это лучшие существа в индустрии. Данные скользкие и мелкие парни – настоящий культурный феномен, к которому стоит обязательно вернуться. Кислые и мармеладные, на ниточке
На заре развития видеоигр маскоты имели большое значение. Каждая студия старалась придумать собственного персонажа, который стал бы её символов. У некоторых это получалось –
В мире передовой компьютерной графики и новых 3D-технологий бывает неплохо вспомнить об основах. Ведь талантливые художники теперь могут продемонстрировать своё искусство не
Индустрия видеоигр развивается семимильными шагами. Уже сейчас на рынке представлены миллионы всевозможных тайтлов, рассчитанных на самую разную аудиторию. Но несмотря на то, что
Одна из причин популярности жанра survival заключается в самой природе человека. Ведь выживание – это вечно проявляющийся элемент натуры, который как раз высвобождается в этих
Есть нечто волшебное в доставке посылок. По крайне мере, с точки зрения получателя. Достаточно просто оформить заказ в каком-нибудь интернет-магазине, как уже спустя пару часов у
Игра бы не стали столь увлекательными без мечников. Эти персонажи часто являлись культовыми с самых первых проектов. С течением времени их внешний вид и навыки фехтования лишь
В основе многих фэнтезийных игр лежат всевозможные мифы и легенды, а также догматы различных религий, верований и идеологий, причём как ныне существующих, так и давно забытых. В
В action-проектах, а также в файтингах и hack’n slash ничто не заставляет почувствовать игрока своё могущество настолько шикарно, как это делает возможность вечного наказания.
Когда дизайнерам игры хочется придать герою яркий вид, они могут избрать много вещей: шрамы, глазную повязку, странный наряд… перечень может продолжаться долго. Но некоторые
Интерфейс — неотъемлемая часть любой игры, без которой ни один проект попросту не мог бы существовать. Его часто путают с HUD, тогда как на самом деле HUD (он же Heads-Up Display)
Как известно, у воды с видеоиграми достаточно тяжёлые отношения. Мало того, что выглядит она в большинстве случаев неубедительно, так ещё и подводные уровни практически всегда
Робин из Локсли, более известный как Робин Гуд, — харизматичный герой, легенды о котором до сих пор пользуются популярностью во всем мире. Вместе со своей бандой весёлых
Все мы любим задницы. А те, кто говорят, что не любят, просто бессовестно лгут. Некоторых счастливчиков природа одарила впечатляющими пятыми точками, и эти ребята решили
Будь то бесчисленные фьорды и шахты в Скайриме или удивительно сгенерированные пропасти и разломы в Майнкрафте, в играх вряд ли найдётся что-то более глубокое и загадочное, чем
В 2023 году компании Capcom будет уже 40 лет. Она была создана 11 июня 1983 года. Свою первую игру, Vulgus, разработчики выпустили в 1984. Таким образом, компания проделала
В профессиональных шеф-поварах есть действительно что-то завораживающее. Обычно они сохраняют самообладание по отношению к гостям, а также управляют хаосом на кухне во время
У персонажей видеоигр могут быть самые разные профессии. Например: по сюжету они являются солдатами, пожарными, полицейскими, сантехниками. Одним из самых распространённых видов
“Бессмертная” цитата Мегамозга гласит: “Разница между злодеем и суперзлодеем заключается лишь в одном важном факторе: правильной презентации самого себя”. Любой грабитель
Возможность поставить игру на паузу чрезвычайно важна для любого геймера, ведь в любой момент за пределами виртуального мира может возникнуть ситуация, срочно требующая внимания.
У голливудских фильмов есть неизменная проблема: по сеттингу персонаж должен носить маску, но это не особо способствует тому, чтобы герой стал понятен зрителю. Для видеоигр это не
С каждым годом люди получают всё больше информации о мире покемонов. Регионы во всех играх содержат множество существ. Всего их более 1000 на момент выпуска Scarlet и Violet. С
Видеоигры обладают множеством поразительных модных решений. Среди них особенно выделяются свадебные платья. Конечно, процесс обручения распространен лишь в играх-симуляторах
В идеале: видеоигра должна быть представлена за 6-10 месяцев до своего выпуска. Обычно та же компания Capcom всегда отлично справлялась с пре-релизами своих проектов,
Большинство геймеров наверняка согласятся, что интенсивное соперничество играет положительную роль в развлекательной сфере. Острота сюжета или единоборства “один на один” может
Боссы – основной элемент видеоигр, который существовал со времён издания первых релизов. Они часто представляют собой последнее испытание, призванное проверить весь прогресс