網絡賭場騙案頻發,如何保護自己的財產安全?【麻雀怎么计番?有资料推荐吗?】
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網絡賭場騙案頻發,如何保護自己的財產安全?


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如何保護自己的財產安全?

在網絡賭場騙案頻發的時代,保護自己的財產安全變得尤為重要。以下是一些建議,以助您保護您的財產p>


只使用可信賭場平台/b]g>選擇知名且值得信任的賭場平台進行賭博活動。這些平台通常受到相關法律的監管,並采取適當的安全措施來保護用戶信息和資金。

<ng>定期更換密碼:確保您在賭場平台上使用強大且獨特的密碼,並定期更換密碼以防止被盗。避免使用容易被猜測的密碼,如生日、姓名等。

[b]rong>避免使用公共無線網絡:公共無線網絡不安全,黑客可能會使用各種手段監視您的網絡活動和窃取您的賬戶信息。請儘量使用私人和安全的網絡連接。

[b]strong>謹慎對待陌生人的請求:謹慎對待陌生人通過社交媒體或電子郵件向您提供賭場優惠或索要個人信息的請求。這些可能是騙局,請勿輕信。
查詢賭場評論和
在選擇賭場平台之前,查詢該平台的評論和評價。了解其他用戶的經驗和意見,以更好地評估其可靠性和安全性。
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:定期更新您的操作系統、瀏覽器和防病毒軟件,以確保您的設備擁有最新的安全补丁和防護功能。
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注意賭博過程中的安全:在進行網絡賭博活動時,謹慎保管您的賬戶信息和登錄信息。避免在公眾場所或不受信任的設備上進行賭博,以減少被竊的風險。


總之,保護自己的財產安全需要謹慎和警惕。選擇可信的賭場平台、避免使用公共無線網絡、定期更換密碼等措施都能夠幫助您降低被騙的風險。



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3個回答 #熱議# 在購買新能源車時,要注意哪些? 百度網友f4f81fe02 2006-01-06 · TA獲得超過3179個贊 知道小有建樹答主 回答量:528 採納率:0% 幫
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關注 展開全部 一.麻將牌 全副牌共有6類42種圖案,144張。 (一)序數牌合計108張 1.萬子牌:從一萬至九萬,各4張,共36張。 2.餅子牌:從一餅至九餅,各4張,共36張。 3.條子牌:從一條至九條,各4張,共36張。 (二)字牌合計28張 1.風牌:東、南、西、北,各4張,共16張。 2.箭牌:中、發、白,各4張 ,共12張。 (三)花牌:春、夏、秋、冬,梅、蘭、竹、菊,各一張,共8張。 二.基本術語及一般規定 輪:行牌一周為一輪。 盤:每次起牌到和牌子或荒牌為一盤。 圈:四人各坐一次莊為一圈。 局:每打完四圈或達到規定時間為一局。 圈風:每局比賽圈數的標誌。第一圈為東風圈,第二圈為南風圈,第三圈為西風圈,第四圈為北風圈。 門風:運動員每盤座位的標誌。莊家為東風,下家為南風,對家為西風,上家為北風。 定位:運動員按抽籤談源號碼確定的桌號及方位。 莊家、旁家:門風東者為莊家,其餘均為旁家。無論是否和牌,莊家不連莊。 輪轉:運動員在比賽過程中按競賽規程的規定進行位置調換。 手牌:擺在自己門前的牌為手牌,標準數為13張。行牌過程中包括擺亮在門前的順子、刻子、槓;開槓多 出的牌補花不計算在3張標準牌數內。 將牌:按基本牌型和牌時必須具備的單獨組合的對子 順子:3張同花色序數相連的牌。 刻子:3張相同的牌。碰出的為明刻,抓在手中的暗刻。 對子:兩張相同的牌。 字牌:指風牌和箭牌,風牌為東、南、西、北。箭牌為中、發、白。 么九牌:序牌中的一、九及字牌。 吃牌:指上家打出牌後,報"吃"者把自己的兩張牌取出加在一起組成順子,並且按規定將此副牌擺亮在立 牌前。 碰牌:指任一家打出牌後,報"碰"者把自己的對子取出,加在一起組成一副刻子,並且按規定將此副牌擺 亮在立牌前。 槓:報開槓的4張相同的牌。 補花:抓到花牌後,明放在立牌前,並從牌牆最後補一張牌。 聽牌:只差所需要的一張牌即能和牌的狀態。 和牌:符合規定的牌型條件,達到或超過起和分標準並報和牌的行為。 自摸和:自己抓進成和的牌,並報和牌。 點和:和他人打出的牌。 報牌:行牌者宣佈吃牌、碰牌、開槓、補花或和牌。 番種:是具有一定分值的各種牌張組合的形式或和牌方式的稱謂。 罰張:被判定受處罰的牌。 單放:自摸成和牌的那一張牌,不可隨意插入手牌之中,就單獨擺放,以便核查。 多張、少張:和牌前,手牌數多於或少於規定的數量。 荒牌:每盤抓完第144張牌,打出後仍無人和牌 詐和 不符合《規則》規定條件而宣佈和牌。 牌牆、牌城 四人各自在門前碼成18墩牌,即稱牌牆。四道牌牆左右相接稱牌城。 牌池 即四道牆圍起的區域。 比賽分 用於體現競賽成績的衡量單位。比賽過程中,以下術語均以比賽分計算。 --上手基本簡單玩法 麻將的參賽選手為4人,分別為東、南、西、北。 每人手裏抓13張牌,通過吃牌、碰牌、槓牌等方式,使手牌按照相關規定的牌型條件和牌。 三、牌型和玩法 麻將可和的牌型包括以下幾種: 基本牌型(33332),七小對牌型(2222222),十三么牌型(191919eswnzfbx),十三不靠牌型(147258369eswnzfbx) 3: 順子(3張的同花色序數相連的牌)或刻子(3張的相同的牌) 含畢態 2: 對子(2張的相同的牌) 19: 花色的 1 和 9 147: 同花色的不靠牌 258: 同花色的不靠牌 369: 同花色的不靠牌 東、南、西、北、中、發、白…… 東南西北中發白 x: 東南西北中發白的任一張 計分規則 國標麻將是以國家體育總局社會體育指導中心認定的81個番種為基礎,8番(不包括花牌)起和的一種麻將遊戲方式,詳細規則和介紹請參看《中國麻將競賽規則》。 分類整理手中的牌,整齊排列,審視牌勢。如手中有花牌,首先由莊數亂家補花。再由南家、西、北家逐補完,全部時間不得超過30秒,然后庄家打出第一張牌。 二、行牌順序 依座次的逆時針方向進行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、槓牌、補牌、和牌。 三、抓牌 按逆時針方向進行。順序是莊家、南家、西家、北家。抓牌時,上家打出牌後,自己才能抓牌,上 家未打出牌,自己不能動手摸牌。 四、出牌 凡是抓進或吃、碰、開槓、補花後,不和牌便要打出一張牌。莊家第一次從抓牌完畢(包括補花)到 出牌的限定時間為30秒。 此後,包括各家,每次從上家打出牌後,到自己出牌的時限為15秒(包括 吃牌、碰牌、補花);允許同時打出吃進的牌;打出的牌必須先放在自己門前明示一下,然後歸入 牌池內;放入牌池內的牌子要有序地從左向右擺放,放置到第6張後,再依次另放一行,排列要整齊,以便於觀察。 四.和牌的規定 和牌的程序 和牌者首先必須報和牌,並將手牌整理後亮明,報出自己和牌的番種、分數,再經其他三家的公認 和裁判審定。其他三家在和牌確認之前,不得將自己的手牌放倒。 和牌的要求 (一)和牌者的牌型必須具備下列牌型之一: 1.和牌的基本牌型 (1)11、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111(1111,下同) (3)11、123、123、111、111。 (4)11、123、111、111、111. (5)11、111、111、111、111. 2.和牌的特殊牌型 (1)11、11、11、11、11、11、11(七對)。 (2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三么)。 (3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、(全不靠)。 (註:1=單張 11=將、對子 111=刻子 1111=槓 123=順子) (二)和牌的方式 1.自摸和:自己抓牌成和牌(包括槓上開花、補花和) 2.點和:和他人打出的牌(包括搶槓和)。 (三)和牌者 一盤只能有一位和牌者。如有一人以上同時表示和牌時,從打牌者按逆時針方向,順序在前者被 定為"和牌者"。 五.番種的分值與計分 本《規則》認定的番種共有81種,分為9個系列, 即:字牌系列、序數牌系列、刻系列、七對系列。 分值是以比賽分為單位,對不同難度組成的番 種的量化評價。分值分為12級,依次為88、64、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。 在符合和牌條件時,不同系列的番種可以按照計分原則,根據下表的分值,相互組合計分。 基本分計算表 如下(帶 · 的為非國標牌型): ============================================= 牌型 分數 不重複計算 ============================================= 十三么 88 門清, 單釣, 五門齊,混么九 十三不靠 12 門清, 單釣, 五門齊 七星不靠 24 門清, 單釣, 五門齊 七小對 24 門清, 單釣 連七對 88 門清, 單釣, 清一色, 無字 組合龍 12 門清, 單釣, 五門齊 天和· 168 地和· 158 人和· 108 海底撈月 8 妙手回春 8 自摸 槓上開花 8 自摸 大四喜 88 碰碰和, 門風刻, 圈風刻, 三風刻 四方大發財· 168 碰碰和, 門風刻, 圈風刻, 三風刻, 字一色 小四喜 64 三風刻 大三元 88 箭刻 小三元 64 箭刻 一條龍 8 青龍 16 九蓮寶燈 88 清一色, 無字 綠一色 88 混一色 全雙刻 24 碰碰和, 斷么九, 無字 全帶五 16 斷么九, 無字 全帶么 4 斷么九, 無字 大於五 12 無字 小於五 12 無字 全大 24 無字 全中 24 無字, 斷么九 全小 24 無字 斷么九 2 無字 混么九 32 碰碰和 清么九 64 碰碰和, 同刻, 無字 推不倒 8 缺一門 老少配 1 三色雙龍會 16 喜相逢, 無字, 平和 一色雙龍會 64 一般高, 清一色, 無字, 平和、步步高 混三步· 2 三色三步高 6 一色三步高 16 混四步· 4 一色四步高 32 節節高 混三節· 4 三色節節高 8 一色三節高 24 一色三同順 混四節· 6 一色四節高 48 一色三同順, 碰碰和 一般高 1 一色三同順 24 一色三節高 一色四同順 48 一色三節高, 四歸一 喜相逢 1 三色三同順 8 清一色 24 無字 字一色 64 碰碰和 混一色 6 缺一門 1 無字 1 五門齊 6 和決張 4 搶槓和 8 四歸一 2 平和 2 雙暗刻 2 三暗刻 16 四暗刻 64 碰碰和, 門清 兩同刻 2 三同刻 16 三風刻 12 圈風刻 2 門風刻 2 箭刻 2 雙箭刻 6 么九刻 1 門清 2 不求人 4 自摸 全求人 6 單釣 碰碰和 6 六連張 1 二五八將· 1 么九頭· 1 鑲邊 1 嵌單 1 單釣 1 自摸 1 無番和 8 花牌 1 季花· 1 明槓 1 暗槓 2 雙明槓 4 雙暗槓 6 三槓 32 四槓 88 混槓· 88 麻將記分規則 盤的計分 每盤計分以和牌或槓牌(廣東麻將玩法)為前提條件,以比賽分為基本計算單位,根據計分原則,參照分值表進行計分。 (一)和牌的前提 1.必須符合規則規定的牌型。 2.番種分值之和達到規定的起和番數。 由於番種分值計算比較複雜,很多玩家不習慣於這種計番法,所以這裏我們採用簡單點的和牌方法: A、糊牌時必須達到規定的番數才能糊;B、如果是自摸,就不管你有多少番,都可以自摸。 (二)分數的計算:每盤和牌後按以下[b]式計算分數 1.自摸[b]10分 × 3方(未和) 其他三家10分。 2.糊牌:10分 × 1方(點炮方) 只扣點炮者10分,其他兩家不扣分。 3. 明槓(只對廣東麻將規則有效):5分 x 3方 其他三家各扣5分。 3. 暗槓(只對廣東麻將規則有效):10分 x 3方 其他三家各扣10分。 已贊過
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收起 白痴的靈魂
2006-01-07 · TA[b]得超過377個贊
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關注 展開全部 其實算翻的方法很多種,因為麻將種類不同所以也就番數不同

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評論 收起 百度網友04a258132 2006-01-06 · TA獲得超過341個贊 知道答主 回答量:127 採納率:0% 幫助的人:120萬 我也去答題

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關注 展開全部 綜述:麻將牌只有筒、條、萬三門;缺門可胡;點炮時點炮的一個人負責;胡牌時有槓加番;最後四張必須能胡必須胡;黃莊要查窖等。◆麻將一副牌共108張,筒、條、萬各36張, 4人同時玩。◆胡牌情況:必須缺一門才能胡牌;任何一對牌都可以做將。封頂四番,規定如下:◆一番:平胡,即缺一門,四坎牌加一對將。◆兩番:大對子,即每坎牌都是三張一掘悉樣的牌◆三番: (1)清一色,即全副牌是一種花色例:123條 567條 234 條 888條 99條(2)帶么九,即每坎牌都有一或九。例:123條 123萬 789條 789萬 99萬(3)七對,即胡牌的時候是七對牌。例:11萬 22萬 99萬 44筒 66筒 88筒 99筒◆四番:(1)龍七對,即在七對的基礎上,有兩對牌是四張一樣的。注意:此四張牌並不是槓的牌例:11萬 11萬 99萬 44筒 66筒 88筒 99筒(2)清對,即一種花色的大對子。例: 111萬 444萬 222萬 999萬 66萬(3)將對:即二、五、八的大對子。例: 222萬 555萬 888萬 222條 55筒◆3、另加番:胡牌時,每有一扛加一番;槓上花加二番;搶槓加一番; 例: 平胡(1番) + 帶一根(1番) = 2番: 123萬 345萬 222筒 999筒 66筒平胡(1番) + 一槓(1番) = 2番:2222筒 123萬 345萬 999筒 66筒平胡(1番) + 一槓(1番) = 2番:七對(3番) + 2根(2番)= 雙龍七對(5番)11萬 22萬 99萬 44筒 66筒 11筒 99筒大對子(2番)+ 一槓(1番)= 3番2222筒 111萬 444萬 999筒 66筒清一色(3番) + 一根(1番)= 4番123條判培乎 567條 678 條 888條 77條清一色(3番) + 二根(2番)= 5番124條 567條 789 條 888條 77條清一色(3番) + 一槓(1番)= 4番8888條 123條 567條 234 條 77條◆4、 槓牌順拿牌。◆5、 打牌規則:(1) 莊家十四張,先出牌(2) 本盤胡牌者為下一盤的莊家(3) 可碰、可槓、不能吃,碰、槓後的牌要亮出牌面.(4) 別人打牌,引槓,再槓上花,算引槓者點炮(5) 自摸牌,槓上花,另外三家輸(6) 點
者輸點,與他人無關中櫻(7b]一炮點兩家以上,b]的輸的,但點炮
為下一盤的。(8) 流局時要查有無聽牌,沒有聽牌的人賠給有聽者牌面最小可得的點數(按照最小番數計算。如:A、B無聽牌,C、D聽牌,A賠C、D;B賠C、D。莊家為上局的莊家。(9) 最後四張牌,有能時必須胡牌。(10) 打牌時,在同一圈內,不能棄先胡後,但是加番可以胡。 參考資料: 已贊過
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"21點破解公式:如何利用數學策略提高勝率"


如何利用數學策略提高21點勝率

21點是一種非常受歡迎的牌遊戲,也被稱為"二十一點"或"blackjack"。在這個遊戲中,玩家的目標是使手中的牌的點數總和盡量接近21點,但不能超過。在這篇文章中,我們將介紹一些數學策略,可以幫助玩家提高勝率。



1. 基本策略

基本策略是一種根據玩家手中的牌和莊家的明牌,提供最佳行動的策略。這個策略
通過計算機模擬大量的遊戲來得出的,並且已經被證明是最有效的策略之一。


以下是基本策略的一些示例:





如果玩家手中的
總和小於等於11,則應該要求另一張牌。


如果玩家手中的牌的點數總和為12到16,且莊家的明牌是2到6,則應該停止要牌。


如果玩家手中的牌的點數總和為17或更高,則應該停止要牌。




2. 卡牌計數

卡牌計數是一種進階的策略,通過記住已經出現的牌來預測下一張牌的點數。這種策略需要的數學能力和記憶力,但可以提高玩家的勝率。


以下是卡牌計數策略的一些示例:





將每個牌的點數分配一個值:2到6的牌為+19
為0,10和A為-1。


當牌堆中的高點數牌(如10和A)比低點數牌多時,玩家的勝率較高,可以加大下注。


當牌堆中的低點數牌比高點數牌多時,玩家的勝率較低,應該減少下注或選擇不要牌。




3. 機率計算

機率計算是一種根據已經出現的牌和剩餘的牌來計一張牌的點數的策略。這種策略需要一定的數學能力和計算能力,但可以提高玩家的勝率。


以下是機率計算策略的一些示例:





根據已經出現的牌和剩餘的牌,計算手中的牌的點數總和為21的機率。


根據已經出現的牌和剩餘的牌,計算莊家手中的牌的點數總和為21的機率。


根據已經出現的牌和剩餘的牌,計算要牌後手中的牌的點數總和為21的機率。



總結來説,利用數學策略可以提高21點的勝率。基本策略可以幫助玩家做出最佳的選擇,卡牌計數可以預測下一張牌的點數,機率計算可以根據已經出現的牌和剩餘的牌計算機率。通過結合這些策略,玩家可以提高自己在21點遊戲中的勝率。



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