「享受驚險刺激的香港賭場遊戲推薦,讓你度過一個刺激的夜晚」【 輪盤賠率表解密:揭示賭博行業的暗黑面】
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「享受驚險刺激的香港賭場遊戲推薦,讓你度過一個刺激的夜晚」
輪盤賠率表解密:揭示賭博行業的暗黑面
打麻雀的技巧有咩?
「享受驚險刺激的香港賭場遊戲推薦,讓你度過一個刺激的夜晚」
p>如果你是一個喜歡刺激的人,又想在一個充滿活力的城市度過一個刺激的夜晚,那麼香港的賭場遊戲絕對是你不能錯過的活動之一。這裡有一些推薦的賭場遊戲,讓你享受香港的夜生活,同時體驗刺激的賭博娛樂。
1. 骰子遊戲
骰子遊戲是香港賭場的一個非常受歡迎的遊戲。玩家在遊戲中下注,根據骰子的號碼和點數來贏取獎金。這個遊戲簡單易懂,同時帶有一種刺激的氛圍。
2. 輪盤
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>輪盤是另一個非常受歡迎的賭博遊戲,也是一個充滿刺激和驚險的選擇。玩家需要將籌碼下注在一個輪盤上的號碼或顏色上,然後等待輪盤停止旋轉,看看你的籌碼是否贏得獎金。
3. 二十一點
二十一點是一個受到全球玩家喜愛的撲克遊戲。在這個遊戲中,玩家需要使自己手中的牌點數總和接近或等於21,同時超過莊家的點數總和。這個遊戲的速度快,刺激程度高,是賭場中一個經典的選擇。
4. 電子遊戲機<
>
電子遊戲機也是香港賭場中的一個受歡迎的選擇。這些遊戲機通常模擬各種不同的賭博遊戲,如老虎機、撲克等。玩家可以輕鬆地坐下來,在這些遊戲機上享受刺激的娛樂。
5. 美女荷官遊戲
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如果你想增加一些刺激和樂趣,那麼你可以參加一些有美女荷官的遊戲。這些遊戲通常是在真實的賭場環境中進行的,讓你感受到一種真實的賭場
不管你是喜歡傳統的賭場遊戲,還是喜歡新穎的電子遊戲機,香港的賭場場所提供了各種不同的選擇,滿足了不同人士的需求。在這個刺激的夜晚,去賭場遊玩,讓你度過一個難忘的夜晚。
"輪盤賠率表解密:揭示賭博行業的暗黑面"
輪盤賠率表解密:揭示賭博行業的暗黑/h3>
賭博行業一直以來都是一個充滿爭議和暗黑面的行業。其中,輪盤賭博是最受歡迎的一種形式之一。輪盤賠率表是一個關鍵的工具,它揭示了賭博行業的暗黑面。
1. 賭博行業的誘惑
賭博行業的誘惑力在於它給人帶來了一種刺激和快感。人們通常會被高賠率所吸引,認為自己有機會贏得大筆財富。然而,輪盤賠率表揭示了這種誘惑的幕後真相。
2. 輪盤賠率表的
輪盤賠率表是一個顯示不同賭注的支付比例的表格。它通常包含了各種賭注,如單一號碼、顏色、奇偶數等。這些賭注的賠率不同,從而影響了玩家的勝算。
單一號碼賭注:這是最高賠率的賭注,通常為35:1。這意味著如果你下注一個號碼並贏得了,你將獲得你下注的35倍的獎金。
顏色賭注:這是一種比較常見的賭注,賠率為1:1。你可以下注紅色或黑色,如果你猜對了,你將獲得你下注的兩倍獎金。
奇偶數賭注:這也是一種1:1的賭注,你可以下注奇數或偶數。如果你猜對了,你將獲得你下注的兩倍獎金。
3. 賭博行業黑面
輪盤賠率表揭示了賭博行業的暗黑面。首先,高賠率的賭注往往是最具誘惑力的,但實際上它們的中獎機會非常低。例如,單一號碼賭注的中獎機會只有2.7%,這意味著你在平均情況下需要下注37次才能一次。
此外,賭博場所通常會設計輪盤賠率表,使玩家更容易下注低賠率的賭注。這是因為低賠率的賭注更容易贏得,從而讓玩家保持對賭博的信心。然而,這也意味著玩家在長期內很難獲得真正的利潤。
4. 賭博行業
心理戰術
賭博行業還使用各種心理戰術來吸引和保持玩家的參與。例如,輪盤賠率表中的賭注類別和賠率數字通常以鮮豔的顏色和吸引人的字體呈現。這些設計使玩家更容易注意到高賠率的賭注,其誘惑。
此外,賭博場所還會提供各種促銷活動和獎勵,以吸引玩家參與賭博。這些促銷活動通常與輪盤賠率表中的高賠率賭注相關,讓玩家認為他們有機會贏得更多的獎金。
結論
輪盤賠率表揭示了賭博行業的暗黑面,包括誘惑力、低中獎機會、心理戰術等。玩家應該保持警覺,理性對待賭博,並避免被高賠率和各種促銷活動所迷惑。
打麻
的技巧有咩?
紙牌遊戲「摜蛋
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乎
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發現
等你來答
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>撲克
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南京
紙牌遊」有什巧p><
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設計、文藝、電影、音樂、b]/p>
an> 1.記牌技術
摜蛋高手也是記牌高手。新手水平:記住4個王,6個主。初級水平:記住4個王,6個主,2個 紅桃配配有沒有出,8個A。高級水平:記住4個王,6個主,2個紅桃配配,8個A,所有的花牌。一流水平:不但能記牌,而且每個人第一手,出的是什麼,開炸後出了什麼。超一流水平:打完牌把牌扣上,他可以復盤。記牌方法因人而異,記牌是打好摜蛋的基礎。首先,要記住自己手中的27張牌,這樣就記住了四分之一的牌。然後,對手中牌進行分析,大牌你有多少?外面有多少?進回貢的情況,你的單張,缺門是什麼?你的單張或缺門外面很可能就是炸彈。要記每個人第一手出的牌並進行分析。記住自己的牌,再記桌面的牌,不斷分析每個人出牌的目的,長練,
b]力是會提高
紅桃
配單獨記
2.進貢回貢技術
進貢相鄰花色多的主牌給對手。給同伴則相反。返貢不好找,就返紅桃。單貢返牌:給對家單張小牌(5以下),給對手大牌非單(5以上)。回貢後的情形分成四檔,第一謂之「成火」,指進貢方得到回貢後組成炸彈或加強了火的威力;第二謂之「補缺」,指回貢彌補了進貢方的缺牌,主要包括組成三連和順子;第三謂之「一般」,指回貢僅能成對或三張;第四謂之「多餘」,即回貢成單或在順牌中間多出一張。摜蛋實戰中,回貢成火的比率為驚人的50%,補缺佔6.3%,一般佔40.6,多餘佔3.1%。所以,進貢方未必就吃虧b]回貢失當益的是進貢方。
3.使用炸彈技術
a第二家,同伴可能要的起不要輕易炸。b牌路不對堅決炸。c人死前一定要把錢花完。d剩牌張數用槍口訣:槍不打4;打7不打8;剩餘9和5張必需要打;剩餘10和6張考慮着打。e炸彈使用節奏要b]f第二家先動炸
準備犧
的先動炸。
4.紅桃配配使用技術
用好配牌出奇制勝的戰例俯拾皆是,數不勝數,實戰中配牌配火的比率為85%,其中配4頭火佔50.8%,5頭及以上佔15.8%,配同花順佔33.4%;配其它牌型佔比11.7%,棄配佔比3.3%。實戰牌例告訴我們,配牌的使用應遵循以下原則:a首選配火。配4頭火最為經濟適用,如非必要,不要配5頭以上的火,這在摜蛋中叫「疊炸」,是對配牌資源的浪費。配牌配火的另一個常用組合是配同花,28.4%的實際使用率證明了這是一個不錯的選擇。鑑於正常牌形的參差性,配置同花還能使牌形工整,便於發牌、套牌,從而大大縮減手數。從摜蛋用牌的規律看,4張相鄰或相距較近的同花牌出現概率較高,這為配牌配置同花火提供了便利。如果組順後剩餘4張相鄰或僅有一個間隔的同花牌,此時用配牌配火實在是兩全其美的佳局,可謂「不多不少,正正好好」。b配牌使用的第二個原則是「補缺」。當你起到這樣的牌形時一定很鬱悶:「2、3、5、6」或「33、4、55」,前一個牌形「前不巴村,後不着店」,後一個牌形「中間斷梁」,這怎麼辦呢,不用説讓配牌補上。c杜絕棄配。e紅桃配配的炸儘量靠後用同花優先炸彈後,配順配夯也能夠,只配中小不配大,破二炸彈不能搭,預留3個架百搭b]搭配3放後壓,配/b]百百搭單走算白搭。
5.雙貢時打牌技術要領:
順子對子是優勢,單張和夯是弱勢。想上遊小單起步,做下遊對順起步。鬼沒走完順着套,後一鬼上家要/b]完
b]他不要,下家跟牌套。<
b]>6.摜蛋2打1技
下家主炸,出單為主。
7.摜蛋最後控牌技巧:
]家剩2單張拆小對,下家剩5張,打對打3打高單。
8.送牌技術
送牌千萬不要從小送到大。經典案例:對家剩1對小4,如何救牌?先送1對9,下家大對封放1下家用炸最3,對家做上遊。(對子舉例,它牌同理)
9.抓牌技
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抓左到大到小排列,大小鬼放頂頭,百搭放最邊 。
10.插牌技巧
同[
牌豎起看到放一排,邊抓邊插邊理牌,層層同花看得見。
11.理牌技巧
三頭百搭幾個配幾對?順子多了有點累,單張多了活受罪。
12.組火的技術
俗話説玩火自焚,摜蛋中的火一樣具有危險性,雖不會焚燒,但組火失當,會得不償失。火牌在理論上共有3種類型,分別是頭火、同花、王火。頭火又可以細分為4頭、5頭、6頭、7頭、8頭及8+(由8頭和配牌組成),因為王火及7頭以火很少出現,即使出現也大多被化整為零,所以一般情況下可以忽略它們。
局牌中平均起手火為8.5個,實際使用7.5個,使用率高達88.2%,。頭火是常用火力,佔比達到80.1%,其中4頭火最為常見,在頭火中佔比為82.4%,5頭火佔比14.4%,6頭火佔比2.7%,7頭及以上佔0.5%。同花火由於火力強大,深得摜家喜愛,實際使用的比率較高,為19.2%。下餘0.7%的火力,當然是王者無敵的王火了。
無火不成牌,這是摜蛋規則下的必然。但組合好火、用好火,卻不是件輕而易舉的事。組火的基本原則大致是這樣的:a能成火的儘量組火。畢竟火的威脅力和作用巨大,非其它牌型可比。當組火與順牌衝突時,只要不餘兩張以上單牌,且有先發權或有較多大單牌,可考慮組火,這叫「一火保兩單」;如果剩牌較多,且單牌較小,應當改組其它牌型。b如牌形整齊且牌力強勁,不應強行組火,應當順應牌勢。c組王火必須慎重。如其它火較少或較小,難以取得出牌權時,應在最先幾輪毫不猶豫地拆開王火。四王的威力無論是發單、出對,都具有絕對的控制性,沒有必要追求最大而放棄手數,畢竟勝利是靠手數累取的。實戰中組王火的衝牌率不足40%,取勝的比率僅為23.6%。而且王火容易被發現,缺少隱蔽性,一旦被對方發現,即成被嚴控的對象,很難取得出牌權,墊牌也勢必艱難。d一般情況下不要強行拆火組同花。拆火組同花雖然增強了牌力,但卻可能帶來兩個副作用:一是單牌變多,二是牌形變散,同時有可能使火的數量變少,這與組牌的原則是相悖的。這裏我告訴大家一個摜蛋原理,叫「火牌無大小」,為什麼呢,因為相對
牌型來説
論「」還是「小火」,同樣具有阻斷作用,而火的價值也正在於此。
13.衝刺技術
最後有兩手牌,一手炸彈加一手牌。衝刺時機:有可能套的一手牌儘量等
手
於6
時衝。不可能套的一手牌儘早衝。炸彈要炸到有可能頭遊的對手來衝刺。
總結
摜蛋是一門哲學,摜蛋如打仗,摜蛋如人生,摜蛋也是一門藝術,打牌的樂趣不在於打贏一手好牌,而是打好一手爛牌。每個人的牌路不一樣的來説,把手裏的牌整合成出手次數最少,或者能發揮最大功效的牌型。
發佈於 2021-08-17 17:25
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~~~~~~~~~~~~~~~~以下為引用~~~~~~~~~~~
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頂住,吊住下家;
2、算大牌;
3、要出你對家想要對手不要的牌。
摜蛋的
巧秘籍
第一:炸彈是用來炸的,不是用來藏的,不要總是把炸彈留到最後用,該出手時就出手。
第二:打牌時要記住一些
牌打出了幾張,像大小王、主牌,特別對大小王,通過一輪打單,就要推測出剩餘概在手裏。 <
第三:打牌過程中,要你的對對手要什麼牌、不要什麼牌(單個、對子、三個)
有時候你要出你對家想要不要的/p>。
第四:如果你的牌很爛很爛,幾乎是無法出去的,這個時候你打牌的目標不是讓自己做頭家,
而是千方百計幫助對家做頭家,因為如果你的對家做了頭家,至少可以保證你們不會丟分。那麼如何幫助對家呢?其實很簡單,等到你出牌時,要出對家想要的牌;如果你有炸彈,那麼
炸彈就
留到最後把對家送走;再則要頂上家,卡下家,也就是説不讓你的下家逃牌,也不
的上家出牌。
第五:如果其中一個對手牌很好,打的很順,你們都接不住,這個時候,不要為了一口氣,
炸下去,還不如把炸彈留下來對付一個。知道為什麼發現自己的分數總是負的,其實打牌一半靠運氣,一半中的另一半考技術,剩下的就是心態了,高手的心態肯定比較平和,如果發現自己的牌不太好,那麼他的目標就是打平,讓一個對手先走,然後和對家合起來抓一個這樣就打平,只會扣一分,等到自己牌好的時候才爭做頭這樣自己分了,而菜鳥則急功近利這個時候就把僅有的一點家底壓下去,最後被雙下了,這樣分數永遠都是負的。
第六:當自己的牌比較好的時候,儘量將敵方的大牌引出來,予以消滅,達到替自己的對家減輕負擔的目的。例如:假設此局打2,你手上剩下8888,99999,JJ,22,這樣的牌,一般的玩家都是打JJ,再吃22,最後剩下兩個炸彈,當你還在沾沾自喜穩得第一的時候,敵方見你如此強大,肯定不會動你,而聯合起來對付你的朋友,這樣就算你走第一了, 朋友的壓力也相對增加。這樣的牌放在高手來打就會拆2,去買敵人的王或炸下來,當然了,這只是舉的一個例子,所要表達的意思就是説不要一個人打的像
快,實際
牌中應該怎麼辦還是要在牌局中摸索,假如你的對家朋友就剩下一個炸彈了,你還這樣打,那你就是弱智了。
第七: 當自己牌不好的時候,此時更不應該保守打牌。當你的對家朋友吃不了敵方的牌的時候,你應該有犧牲精神,不要怕把自己的牌打臭,打爛。連牌拆掉打,甚至炸彈拆掉打都應該。「犧牲你一人,幸福你對家
」這句話就體現了此時你的心情。只要你能夠讓對家頭遊,對家也一定不會怪你被扣住了。蛋的玩家最恨的就是當敵方兩家都把牌打完了,居然你的手上還有炸彈。你的對家看到這樣的場面,不跑才怪。
玩摜蛋遊戲既是打牌,也是打心理。當一副牌局開始的時候也是心理戰開始的時候,打敵方的冷門是致勝的關鍵。摜蛋的初級選手打牌一般都是從小打到大,從單打到連。這也就是我們平常説的按牌理打牌。這樣打牌雖説正確,但是這樣打下去就是在比誰的牌好了。你都讓敵方順順的把差牌跟完了,誰勝誰負那還不是看誰牌好了。例如:當你手上有33,444,55,……的時候,是先出334455,還是先打一個4呢?在一副牌局進行的時候就要時刻關注着朋友需要什麼牌,敵方不喜歡什麼牌。出手打雙牌或者三張的牌的時候往往能夠很好的起到破壞敵方的牌形的作用,讓敵方覺得打的難受,打的彆扭,在拆與不拆之間徘徊不定。這樣的打法叫做:破傳。當然打的前提是你打出去的牌要能夠回收回來。例如你打33
去,手上沒有QQQ,AAA,之類的牌回收回來,那還不如不打。
大家注意去觀察高手打摜蛋,他們一般打牌的原則就是頂住上家,吊住下家
。所謂的頂住上家就是:儘量不要給上家出牌的機會,有大牌就吃上家。特別是上家出炸彈的時候,只要你的炸彈比他大都應該奮不顧身的跟上去,堅決遏制住上家跑牌的勢頭。所謂的吊住下家就是:儘量不要打小牌讓下家順順的吃,例如你手上有兩個單牌:8,J,一般情況下應該先打J,後打8。打牌的時候還要注意觀察你的朋友打出的牌,例如的朋友打
33,你上家吃AA,你
2
這時候敵方不要你的牌,讓你出牌,你也儘量不要變牌,假如你手上是3,44,也應該先打44出去。
打摜蛋還要注意的就是算牌
,可以這樣説:不會算牌的摜蛋玩家永遠算不上高手。互相會算牌的兩個玩家和不算牌的兩個玩家打摜蛋,會算牌獲勝的概率要比不算牌獲勝的概率大的非常多。很多玩家打到最後往往會罵對家:靠!還有一個王在外面都算不到,你打什麼屁啊!這就是不算牌的後果。當你的敵方剩下2張牌,他是連牌還是單牌,這時你有沒有算牌的效果現出來了準敵方不會吃的牌打出去,那種感覺是妙不可。四個王,八個主牌,八個A,在每局牌中這都是至少應該要算清楚的。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~引用結~~~~~~~~~
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發佈於 2014-02-21 10:41
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p>如果你是一個喜歡刺激的人,又想在一個充滿活力的城市度過一個刺激的夜晚,那麼香港的賭場遊戲絕對是你不能錯過的活動之一。這裡有一些推薦的賭場遊戲,讓你享受香港的夜生活,同時體驗刺激的賭博娛樂。
1. 骰子遊戲
骰子遊戲是香港賭場的一個非常受歡迎的遊戲。玩家在遊戲中下注,根據骰子的號碼和點數來贏取獎金。這個遊戲簡單易懂,同時帶有一種刺激的氛圍。
2. 輪盤
<
>輪盤是另一個非常受歡迎的賭博遊戲,也是一個充滿刺激和驚險的選擇。玩家需要將籌碼下注在一個輪盤上的號碼或顏色上,然後等待輪盤停止旋轉,看看你的籌碼是否贏得獎金。
3. 二十一點
二十一點是一個受到全球玩家喜愛的撲克遊戲。在這個遊戲中,玩家需要使自己手中的牌點數總和接近或等於21,同時超過莊家的點數總和。這個遊戲的速度快,刺激程度高,是賭場中一個經典的選擇。
4. 電子遊戲機<
>
電子遊戲機也是香港賭場中的一個受歡迎的選擇。這些遊戲機通常模擬各種不同的賭博遊戲,如老虎機、撲克等。玩家可以輕鬆地坐下來,在這些遊戲機上享受刺激的娛樂。
5. 美女荷官遊戲
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如果你想增加一些刺激和樂趣,那麼你可以參加一些有美女荷官的遊戲。這些遊戲通常是在真實的賭場環境中進行的,讓你感受到一種真實的賭場
不管你是喜歡傳統的賭場遊戲,還是喜歡新穎的電子遊戲機,香港的賭場場所提供了各種不同的選擇,滿足了不同人士的需求。在這個刺激的夜晚,去賭場遊玩,讓你度過一個難忘的夜晚。
"輪盤賠率表解密:揭示賭博行業的暗黑面"
輪盤賠率表解密:揭示賭博行業的暗黑/h3>
賭博行業一直以來都是一個充滿爭議和暗黑面的行業。其中,輪盤賭博是最受歡迎的一種形式之一。輪盤賠率表是一個關鍵的工具,它揭示了賭博行業的暗黑面。
1. 賭博行業的誘惑
賭博行業的誘惑力在於它給人帶來了一種刺激和快感。人們通常會被高賠率所吸引,認為自己有機會贏得大筆財富。然而,輪盤賠率表揭示了這種誘惑的幕後真相。
2. 輪盤賠率表的
輪盤賠率表是一個顯示不同賭注的支付比例的表格。它通常包含了各種賭注,如單一號碼、顏色、奇偶數等。這些賭注的賠率不同,從而影響了玩家的勝算。
單一號碼賭注:這是最高賠率的賭注,通常為35:1。這意味著如果你下注一個號碼並贏得了,你將獲得你下注的35倍的獎金。
顏色賭注:這是一種比較常見的賭注,賠率為1:1。你可以下注紅色或黑色,如果你猜對了,你將獲得你下注的兩倍獎金。
奇偶數賭注:這也是一種1:1的賭注,你可以下注奇數或偶數。如果你猜對了,你將獲得你下注的兩倍獎金。
3. 賭博行業黑面
輪盤賠率表揭示了賭博行業的暗黑面。首先,高賠率的賭注往往是最具誘惑力的,但實際上它們的中獎機會非常低。例如,單一號碼賭注的中獎機會只有2.7%,這意味著你在平均情況下需要下注37次才能一次。
此外,賭博場所通常會設計輪盤賠率表,使玩家更容易下注低賠率的賭注。這是因為低賠率的賭注更容易贏得,從而讓玩家保持對賭博的信心。然而,這也意味著玩家在長期內很難獲得真正的利潤。
4. 賭博行業
心理戰術
賭博行業還使用各種心理戰術來吸引和保持玩家的參與。例如,輪盤賠率表中的賭注類別和賠率數字通常以鮮豔的顏色和吸引人的字體呈現。這些設計使玩家更容易注意到高賠率的賭注,其誘惑。
此外,賭博場所還會提供各種促銷活動和獎勵,以吸引玩家參與賭博。這些促銷活動通常與輪盤賠率表中的高賠率賭注相關,讓玩家認為他們有機會贏得更多的獎金。
結論
輪盤賠率表揭示了賭博行業的暗黑面,包括誘惑力、低中獎機會、心理戰術等。玩家應該保持警覺,理性對待賭博,並避免被高賠率和各種促銷活動所迷惑。
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摜蛋高手也是記牌高手。新手水平:記住4個王,6個主。初級水平:記住4個王,6個主,2個 紅桃配配有沒有出,8個A。高級水平:記住4個王,6個主,2個紅桃配配,8個A,所有的花牌。一流水平:不但能記牌,而且每個人第一手,出的是什麼,開炸後出了什麼。超一流水平:打完牌把牌扣上,他可以復盤。記牌方法因人而異,記牌是打好摜蛋的基礎。首先,要記住自己手中的27張牌,這樣就記住了四分之一的牌。然後,對手中牌進行分析,大牌你有多少?外面有多少?進回貢的情況,你的單張,缺門是什麼?你的單張或缺門外面很可能就是炸彈。要記每個人第一手出的牌並進行分析。記住自己的牌,再記桌面的牌,不斷分析每個人出牌的目的,長練,
b]力是會提高
紅桃
配單獨記
2.進貢回貢技術
進貢相鄰花色多的主牌給對手。給同伴則相反。返貢不好找,就返紅桃。單貢返牌:給對家單張小牌(5以下),給對手大牌非單(5以上)。回貢後的情形分成四檔,第一謂之「成火」,指進貢方得到回貢後組成炸彈或加強了火的威力;第二謂之「補缺」,指回貢彌補了進貢方的缺牌,主要包括組成三連和順子;第三謂之「一般」,指回貢僅能成對或三張;第四謂之「多餘」,即回貢成單或在順牌中間多出一張。摜蛋實戰中,回貢成火的比率為驚人的50%,補缺佔6.3%,一般佔40.6,多餘佔3.1%。所以,進貢方未必就吃虧b]回貢失當益的是進貢方。
3.使用炸彈技術
a第二家,同伴可能要的起不要輕易炸。b牌路不對堅決炸。c人死前一定要把錢花完。d剩牌張數用槍口訣:槍不打4;打7不打8;剩餘9和5張必需要打;剩餘10和6張考慮着打。e炸彈使用節奏要b]f第二家先動炸
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的先動炸。
4.紅桃配配使用技術
用好配牌出奇制勝的戰例俯拾皆是,數不勝數,實戰中配牌配火的比率為85%,其中配4頭火佔50.8%,5頭及以上佔15.8%,配同花順佔33.4%;配其它牌型佔比11.7%,棄配佔比3.3%。實戰牌例告訴我們,配牌的使用應遵循以下原則:a首選配火。配4頭火最為經濟適用,如非必要,不要配5頭以上的火,這在摜蛋中叫「疊炸」,是對配牌資源的浪費。配牌配火的另一個常用組合是配同花,28.4%的實際使用率證明了這是一個不錯的選擇。鑑於正常牌形的參差性,配置同花還能使牌形工整,便於發牌、套牌,從而大大縮減手數。從摜蛋用牌的規律看,4張相鄰或相距較近的同花牌出現概率較高,這為配牌配置同花火提供了便利。如果組順後剩餘4張相鄰或僅有一個間隔的同花牌,此時用配牌配火實在是兩全其美的佳局,可謂「不多不少,正正好好」。b配牌使用的第二個原則是「補缺」。當你起到這樣的牌形時一定很鬱悶:「2、3、5、6」或「33、4、55」,前一個牌形「前不巴村,後不着店」,後一個牌形「中間斷梁」,這怎麼辦呢,不用説讓配牌補上。c杜絕棄配。e紅桃配配的炸儘量靠後用同花優先炸彈後,配順配夯也能夠,只配中小不配大,破二炸彈不能搭,預留3個架百搭b]搭配3放後壓,配/b]百百搭單走算白搭。
5.雙貢時打牌技術要領:
順子對子是優勢,單張和夯是弱勢。想上遊小單起步,做下遊對順起步。鬼沒走完順着套,後一鬼上家要/b]完
b]他不要,下家跟牌套。<
b]>6.摜蛋2打1技
下家主炸,出單為主。
7.摜蛋最後控牌技巧:
]家剩2單張拆小對,下家剩5張,打對打3打高單。
8.送牌技術
送牌千萬不要從小送到大。經典案例:對家剩1對小4,如何救牌?先送1對9,下家大對封放1下家用炸最3,對家做上遊。(對子舉例,它牌同理)
9.抓牌技
>
抓左到大到小排列,大小鬼放頂頭,百搭放最邊 。
10.插牌技巧
同[
牌豎起看到放一排,邊抓邊插邊理牌,層層同花看得見。
11.理牌技巧
三頭百搭幾個配幾對?順子多了有點累,單張多了活受罪。
12.組火的技術
俗話説玩火自焚,摜蛋中的火一樣具有危險性,雖不會焚燒,但組火失當,會得不償失。火牌在理論上共有3種類型,分別是頭火、同花、王火。頭火又可以細分為4頭、5頭、6頭、7頭、8頭及8+(由8頭和配牌組成),因為王火及7頭以火很少出現,即使出現也大多被化整為零,所以一般情況下可以忽略它們。
局牌中平均起手火為8.5個,實際使用7.5個,使用率高達88.2%,。頭火是常用火力,佔比達到80.1%,其中4頭火最為常見,在頭火中佔比為82.4%,5頭火佔比14.4%,6頭火佔比2.7%,7頭及以上佔0.5%。同花火由於火力強大,深得摜家喜愛,實際使用的比率較高,為19.2%。下餘0.7%的火力,當然是王者無敵的王火了。
無火不成牌,這是摜蛋規則下的必然。但組合好火、用好火,卻不是件輕而易舉的事。組火的基本原則大致是這樣的:a能成火的儘量組火。畢竟火的威脅力和作用巨大,非其它牌型可比。當組火與順牌衝突時,只要不餘兩張以上單牌,且有先發權或有較多大單牌,可考慮組火,這叫「一火保兩單」;如果剩牌較多,且單牌較小,應當改組其它牌型。b如牌形整齊且牌力強勁,不應強行組火,應當順應牌勢。c組王火必須慎重。如其它火較少或較小,難以取得出牌權時,應在最先幾輪毫不猶豫地拆開王火。四王的威力無論是發單、出對,都具有絕對的控制性,沒有必要追求最大而放棄手數,畢竟勝利是靠手數累取的。實戰中組王火的衝牌率不足40%,取勝的比率僅為23.6%。而且王火容易被發現,缺少隱蔽性,一旦被對方發現,即成被嚴控的對象,很難取得出牌權,墊牌也勢必艱難。d一般情況下不要強行拆火組同花。拆火組同花雖然增強了牌力,但卻可能帶來兩個副作用:一是單牌變多,二是牌形變散,同時有可能使火的數量變少,這與組牌的原則是相悖的。這裏我告訴大家一個摜蛋原理,叫「火牌無大小」,為什麼呢,因為相對
牌型來説
論「」還是「小火」,同樣具有阻斷作用,而火的價值也正在於此。
13.衝刺技術
最後有兩手牌,一手炸彈加一手牌。衝刺時機:有可能套的一手牌儘量等
手
於6
時衝。不可能套的一手牌儘早衝。炸彈要炸到有可能頭遊的對手來衝刺。
總結
摜蛋是一門哲學,摜蛋如打仗,摜蛋如人生,摜蛋也是一門藝術,打牌的樂趣不在於打贏一手好牌,而是打好一手爛牌。每個人的牌路不一樣的來説,把手裏的牌整合成出手次數最少,或者能發揮最大功效的牌型。
發佈於 2021-08-17 17:25
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~~~~~~~~~~~~~~~~以下為引用~~~~~~~~~~~
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頂住,吊住下家;
2、算大牌;
3、要出你對家想要對手不要的牌。
摜蛋的
巧秘籍
第一:炸彈是用來炸的,不是用來藏的,不要總是把炸彈留到最後用,該出手時就出手。
第二:打牌時要記住一些
牌打出了幾張,像大小王、主牌,特別對大小王,通過一輪打單,就要推測出剩餘概在手裏。 <
第三:打牌過程中,要你的對對手要什麼牌、不要什麼牌(單個、對子、三個)
有時候你要出你對家想要不要的/p>。
第四:如果你的牌很爛很爛,幾乎是無法出去的,這個時候你打牌的目標不是讓自己做頭家,
而是千方百計幫助對家做頭家,因為如果你的對家做了頭家,至少可以保證你們不會丟分。那麼如何幫助對家呢?其實很簡單,等到你出牌時,要出對家想要的牌;如果你有炸彈,那麼
炸彈就
留到最後把對家送走;再則要頂上家,卡下家,也就是説不讓你的下家逃牌,也不
的上家出牌。
第五:如果其中一個對手牌很好,打的很順,你們都接不住,這個時候,不要為了一口氣,
炸下去,還不如把炸彈留下來對付一個。知道為什麼發現自己的分數總是負的,其實打牌一半靠運氣,一半中的另一半考技術,剩下的就是心態了,高手的心態肯定比較平和,如果發現自己的牌不太好,那麼他的目標就是打平,讓一個對手先走,然後和對家合起來抓一個這樣就打平,只會扣一分,等到自己牌好的時候才爭做頭這樣自己分了,而菜鳥則急功近利這個時候就把僅有的一點家底壓下去,最後被雙下了,這樣分數永遠都是負的。
第六:當自己的牌比較好的時候,儘量將敵方的大牌引出來,予以消滅,達到替自己的對家減輕負擔的目的。例如:假設此局打2,你手上剩下8888,99999,JJ,22,這樣的牌,一般的玩家都是打JJ,再吃22,最後剩下兩個炸彈,當你還在沾沾自喜穩得第一的時候,敵方見你如此強大,肯定不會動你,而聯合起來對付你的朋友,這樣就算你走第一了, 朋友的壓力也相對增加。這樣的牌放在高手來打就會拆2,去買敵人的王或炸下來,當然了,這只是舉的一個例子,所要表達的意思就是説不要一個人打的像
快,實際
牌中應該怎麼辦還是要在牌局中摸索,假如你的對家朋友就剩下一個炸彈了,你還這樣打,那你就是弱智了。
第七: 當自己牌不好的時候,此時更不應該保守打牌。當你的對家朋友吃不了敵方的牌的時候,你應該有犧牲精神,不要怕把自己的牌打臭,打爛。連牌拆掉打,甚至炸彈拆掉打都應該。「犧牲你一人,幸福你對家
」這句話就體現了此時你的心情。只要你能夠讓對家頭遊,對家也一定不會怪你被扣住了。蛋的玩家最恨的就是當敵方兩家都把牌打完了,居然你的手上還有炸彈。你的對家看到這樣的場面,不跑才怪。
玩摜蛋遊戲既是打牌,也是打心理。當一副牌局開始的時候也是心理戰開始的時候,打敵方的冷門是致勝的關鍵。摜蛋的初級選手打牌一般都是從小打到大,從單打到連。這也就是我們平常説的按牌理打牌。這樣打牌雖説正確,但是這樣打下去就是在比誰的牌好了。你都讓敵方順順的把差牌跟完了,誰勝誰負那還不是看誰牌好了。例如:當你手上有33,444,55,……的時候,是先出334455,還是先打一個4呢?在一副牌局進行的時候就要時刻關注着朋友需要什麼牌,敵方不喜歡什麼牌。出手打雙牌或者三張的牌的時候往往能夠很好的起到破壞敵方的牌形的作用,讓敵方覺得打的難受,打的彆扭,在拆與不拆之間徘徊不定。這樣的打法叫做:破傳。當然打的前提是你打出去的牌要能夠回收回來。例如你打33
去,手上沒有QQQ,AAA,之類的牌回收回來,那還不如不打。
大家注意去觀察高手打摜蛋,他們一般打牌的原則就是頂住上家,吊住下家
。所謂的頂住上家就是:儘量不要給上家出牌的機會,有大牌就吃上家。特別是上家出炸彈的時候,只要你的炸彈比他大都應該奮不顧身的跟上去,堅決遏制住上家跑牌的勢頭。所謂的吊住下家就是:儘量不要打小牌讓下家順順的吃,例如你手上有兩個單牌:8,J,一般情況下應該先打J,後打8。打牌的時候還要注意觀察你的朋友打出的牌,例如的朋友打
33,你上家吃AA,你
2
這時候敵方不要你的牌,讓你出牌,你也儘量不要變牌,假如你手上是3,44,也應該先打44出去。
打摜蛋還要注意的就是算牌
,可以這樣説:不會算牌的摜蛋玩家永遠算不上高手。互相會算牌的兩個玩家和不算牌的兩個玩家打摜蛋,會算牌獲勝的概率要比不算牌獲勝的概率大的非常多。很多玩家打到最後往往會罵對家:靠!還有一個王在外面都算不到,你打什麼屁啊!這就是不算牌的後果。當你的敵方剩下2張牌,他是連牌還是單牌,這時你有沒有算牌的效果現出來了準敵方不會吃的牌打出去,那種感覺是妙不可。四個王,八個主牌,八個A,在每局牌中這都是至少應該要算清楚的。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~引用結~~~~~~~~~
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發佈於 2014-02-21 10:41
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