現金網投注限制:網絡安全的必要舉措【【攻略】【13張日本麻將】重點規則整理。 給想加入13張卻發現常常不能胡牌的朋友。】
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現金網投注限制:網絡安全的必要舉措
【攻略】【13張日本麻將】重點規則整理。 給想加入13張卻發現常常不能胡牌的朋友。
提升21點規則下的獲利能力:掌握關鍵技巧稱霸牌局!
"現金網投注限制:網絡安全的必要舉措"
現金網投注限制:網絡安全的必要舉措
在現代社會中,網絡技術的發展使得人們可以方便地進行網上投注。然而,這也帶來了一些安全風險,尤其是在現金網投注的情況下。為了保護用户的資金和個人信息安全,有必要實施一些必要的措施。
1. 強化用户身份驗證
為了確保只有合法用户可以進行現金網投注,網站應該實施強化的用户身份驗證機制。例如,要求用户提供有效的身份證明文件,並進行實名認證。這樣可以防止未成年人或非法用户進行投注活動。
2. 使用安全的支付系統
4>
為了保護用户的資金安全,網站應該只使用安全可靠的支付系統。這些支付系統應該具有加密功能,以確保用户的支付信息在傳輸過程中不被第三方截獲。同時,網站應該定期檢查支付系統的安全性,並及時更新系統以應對新的安全威脅。
3. 提供安全的網絡環/h4>
為了保護用户的個人信息安全,網站應該提供安全的網絡環境。這包括使用加密連接(如HTTPS)來保護用户在網站上的數據傳輸,以及定期進行網站安全檢查,以發現和修復潛在的漏洞。
4. 加強用户教育和
除了網站本身的安全措施,用户自身的安全意識也非常重要。網站應該提供相關的用户教育,教導用户如何保護自己的資金和個人信息。例如,用户應該避免在公共網絡上進行投注活動,並定期更改密碼以防止被盜用。
5. 監控和反制風險
為
網站應該建立監控系統,定期檢測和分析用户的投注行為,以及可能存在的風險行為。例如,如果發現某個用户的投注模式異常,網站應該及時進行調查並採取相應的措施,如凍結該用户的賬户。
網絡安全對於現金網投注來説是至關重要的。通過強化用户身份驗證、使用安全的支付系統、提供安全的網絡環境、加強用户教育和意識以及監控和反制風險行為,可以有效保護用户的資金和個人信息安全。網站應該不斷改進和更新安全措施,以應對不斷變化的安全威脅。
【攻略】【13張日本麻將】重點規則整理。 給想加入13張卻發現常常不能胡牌的朋友。
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LV.<
an> 19 GP 180 【攻略】【13張日本麻將】重點規則整理。 給想加入13張卻發現不能胡
p> 綜合討論
樓主
GP11
BP-<
n> 2011-11-11 01:49:19 編輯
詳細的規則,或是你第一次接觸麻將那我非常非常建議先看一下這個網站 (清明雀莊
)寫的非常清楚。如果你是會玩16張的朋友想跳來玩看看13張日麻的(對麻將有些經驗的),我直接幫你整理出最重要的規則部份
一、胡牌要有役
(役
簡單來説就是要某一個牌型 例如:碰碰胡 )為什麼我不乾脆講有台就能胡? 在日麻台稱作"飜" 但是有飜並不等於有役
。之前就有朋友因為有加飜的寶牌以為就可以胡,結果自摸不他暈倒了。
所以正確講是要有"役
"相關的役可以參考官方網或是清明雀莊。其實先從最簡單的一飜役開始學起就可以了。只要會一飜役就能玩的很開心了,本人也都是在胡一飜較爾出現兩飜役而已。二、振聽
振聽是日麻中造成你不能胡的其中一大原因,一部
麻所謂的過水不能胡很相似。
振聽
有三類:1.如果你聽牌了,假設你聽2、5萬但是你5萬是你有丟過的牌,這時候你就變成振聽
狀態,即使對方丟2萬或是5萬你都不能胡他,必須自摸才能胡。不種時候你只要改變聽的牌形就可以解除振聽
了。(所以日麻中有人聽牌你只要打他丟過的牌就不怕放槍)2.如果你聽牌了,假設你聽1、4筒,這時候有人丟出4筒但是你沒有
論你是漏看或
振聽
狀態。
振聽
解除很快,只要等你下一次摸牌時振聽
就會解除了。(這種振聽日麻中稱為 [山越し])3.第三種狀況是 [立直後の見逃し] 也就是立直後漏看
。後如果對方打出你聽的牌你
沒有胡他,就變成"立直後漏看
"。這個振聽是永久的無法解除
,之後你只能自摸胡了,請。還有如果你在第一種振聽情況下立直就成了"立直振聽
"一樣是無法解除了只能靠自我不清楚桃色的詳細規則(官方好像沒
),有些規則
是規定發生立直後漏看
或是振聽立直
就算自摸也算犯規。以上就是剛玩日麻最容易發生無法胡牌問題的主要原因,是不是讓你更了解日麻了呢。基於種種規則日麻變常頭腦更加重視戰術,歡迎喜愛益智遊戲類型的你加入喔!
----------------
-----------
---------補充------------------
-------------------------------
感謝樓下2、3
大大們提醒與糾正~
(太久沒有玩算分之類都忘光日>重順位不重分數
,你有發現結算算那個順位的分數嗎?相關分數算法請參考二樓,簡單來位差會造成很大的結算分數差。
還有日本麻將中如果有人自摸
了假設他自摸滿0分並不是像台樣每
走8000分變成24000喔 而是其他人平均分攤
這8000分(親家(莊家)子家
有別也請參考樓下大大的文)。而且日麻的分數並不像台灣麻將每多br>加固定分數而日麻分數是會三級跳的,還請務必注意呢。
關於寶牌
,其實比較多日麻會在牌中放入紅色五萬、五筒、五索作為寶牌,不過這在桃色大戰中並沒有,但是懸賞指示牌
懸賞指示牌
,指示牌
的下一張牌就是寶牌
,如果
直胡牌就可以在多翻開懸賞指示牌
下面一作懸賞指示牌(稱為裏懸賞
)。假設今天翻開得是5萬那麼6
這場的寶牌
,胡牌時每持有一張6萬你就可以多增加一飜但是要注意寶牌
並不算是役,他純粹增加飜而已。 還有如果有人槓牌,懸賞指示牌
就會再一張。瞬帶 的順序
"白發中" "東南西北"。
以上要誤吝糾
br>恩。
回覆
白橘子
推推<
n>
回覆
土井翔太
玩日麻才發
麻單了
回覆
對阿~桃色竟然沒有赤牌-.-
回覆
LV.<
n> 10 GP 131 2 樓
GP1 BP- 2011-11-09 15:00:48 編輯
分數是看親家子家親家被自摸要支出雙倍也就是你子家自摸滿貫(8000)親家4000子家2000*2親家滿貫則是*1.5後三人分攤也就是
12000三家各給4000這個blog有不錯的點數計算可以給大家參考懶得看的我直接
來基本的符
又稱為副底,不
牌都會有起始的符數基本符為20符。牌型可以增加的符
這又要細分為幾個類
1. 刻子
牌型中一個刻子是2符,如果是么九牌的刻子則是4符,暗刻的話符數會是兩倍。2. 槓子
牌型中一個槓子是8符,如果是么九牌的槓子則是16符,暗槓的話符數會是兩倍。3. 雀頭
三元牌、自風牌、場風牌的雀頭會是2符。其餘的雀頭則
符要注意的是,若是連風牌(同時是自風也
場風牌)的話,那麼雀頭就會是4符。聽牌型態可以增加的符
其實這非常好記,簡單來説單騎聽
、嵌張聽
、邊張聽
這三種聽
會有2符。其他的聽牌型態沒有符數就是了。胡牌時增加的符
這又可以為幾個類型了1. 門清榮和
: 10符3. 非門清榮和
: 皇朝娛樂符2. 門清自摸和
: 2符4. 非門清自摸和
: 2符5. 門清自摸平和
: 皇朝娛樂體驗分 0符6. 非門清榮和類平和
: 10符最後一個要特別説明一下,什麼是非門清榮和類平和?就是在有副露下,榮和了跟平和一樣的牌,但因為非門清所以不是平和也就是説,這副牌除了副底以外沒有任何可以增加的符數,理論上應該只有20符但有個特別規定叫作「平和加符」
,也就是把榮和類平和的情況特別加10符會有這個規定,其實是為
止「20符一飜」
這個情況出現。這樣就可以保證任何胡牌的點數一定至少都有1000點。最後總和,無條件進位到十位數
把副底和所有增加的符加總之後,無條件進位到十位數就是這個牌型最終的符。七的符
為什麼會把七對子特別拉出來説呢??因為七對子有
特殊的規定,就是不論有沒有任何符數的增加只要牌型包含七對子,最終符數永遠都是25符<
不會進位變成30符。確認點數
算好符數和飜數之後,接下來就要計算牌型的基本點了。基本點的計算公式 : 符數 * 2^(飜數+2)
不過其實,這個公式看過去就可以了,因為計算實在是太麻煩基本上會直接把胡牌時各家需要支付的點數背起來就算背不起來,也有早見表可供查閲(下面會提供)公式什麼的,只要知道怎麼算就好,不過不知道怎麼算也沒關係。基本點超過2000點
如果公式計算的基本點數要是超過2000點的話,就會變成不管符數,只看飜數來決定基本點
情況了當牌型發現是「70飜以上」
、
40符四飜以上」
>「五飜以上」
時,就要依下的算法決定基70符三飜以上
40符四飜以上
、
五飜
: 「滿貫」
,基本點 2000點。六飜
、<
飜
: 「跳滿」
,基本點 3000點。八飜
、九飜
十飜
: 「倍滿」
,基本點 4000點。十一飜
、十二飜
: 「三倍滿」
,基本點 6000點。十三飜以上
、役滿役
: 「役滿」
,基本點 8000點
本上,除了三飜、四飜要注意符數有沒有到達滿貫條件之外,五飜開始完全不需要管符數了如果不想要計算符的話,就把把都胡滿貫以上吧=3=/計算賠點
當知道牌型的基本點之後,馬上就是要進入賠點的問題了這可以分為四種情況1. 親家自摸和
: 皇朝娛樂現金網
金 三家支付基本點的兩倍2. 子家自摸和
: 親家支付基本點的兩倍、其他兩家支付點的一倍3. 親家榮和
4. 子家榮和
: 放槍的人支付基本點的四倍計算結果要無條件進入百位,算出來的答案就是最終的賠點。
<
覆
感謝提醒與補充~!
來我想講最扼要的部份(如何榮跟振聽) 結果補充一下弄得自己滿頭包XD 再次感謝您糾正啦 3Q
回覆
LV. 2 GP 0 3 樓
黑大佐
GP4 BP-
之前有人分享過一些麻將教
網站,但是帖子跑到後面去了清明雀莊比較生硬,看saki比較能夠寓教於樂(?)記得魔女blog也有新中手講座,非常推薦※ 引述《bruce345
(ひとみ)》之銘言> 3.第三種狀況是 [立直後の見逃し] 也就是立直後。
> 立直後如果對方打出你聽的牌你卻沒有胡他,就變成"立直後漏看"。 > 這個是永久的無法解除,之後你只能自摸胡了,請務必注意。
> 還有如果你在第一種振聽情況下立直就成了"立直振一樣是無法解除了只能靠自摸。
我不清楚桃色的詳細規則(官方好像沒有公佈),有些規則是規定發生立直後漏看或是振聽立直就算自摸也算犯規p> 採用這種規則的很少,我有打過的遊戲跟網站都沒採用
以聽牌了就安心立直> -------------------------------------------補充-----------------------------------------------------
> 另外日麻重順位不重分數,你有發現結算算那個順位的分數嗎?
> 假設你第一名 分數是35000 你就會看見+(35000/1000)+25。
> 還有日本麻將中如果有人自摸了假設他自摸滿貫8000分並不是像台麻一樣每人收走8000分變成24000喔 而是其他人平攤這8000分。一人就給付8000/3囉(數學不好我不算了XD),而且日麻的分數並不像台灣麻將每多一台增加固定分數而日麻分數是會三級跳的,還請務必注意呢。
這邊整個錯了0rz桃色是
採用最基本的25000持30000返的規則,多出來的20點是首位賞,馬是10 20就是結束時先扣30000點,除一千,首位賞首位+20分,再算馬,依排名+20 +10 -10 -20舉個例子,結束時:一位.38000 二位.27000 三位.25000 四位.10000 減三萬點,除一千,最後點數就是: 首位賞 馬 = 結果一位 +8 +20 +20 +48二位 -3 +0 +10 +7三位 -5 +0 -10 -15四位 -20 +0 -20 -40因為馬的關係(不是罵髒話),如果排名差一位,最後的點數會差10到20分,以牌局分數來看,設法前進一名會比胡滿貫還來的好至於以桃色大戰的算法來看,一二位所拿的錢跟三四位有段落差,可以以這點作為考量還有的分數算法,CN大好像有回一篇説明了子自摸的話,親家要付相當於其他子家兩倍的分數,所以是親-4000 子-2000 子-2000親自摸的話,就子-4000 子-4000 000總之什麼
0/3絕對是錯的= =
回覆
感謝提醒 是説那有網站的另外一篇文也是我發的Q_Q 清明雀莊身硬點
是很詳細也有點詩情畫意的感覺XD 所以我特別喜愛
回覆
<
>請問 採規則很少是説 立直後漏看的規則? 還立直看不能自摸這點呢?
回覆
黑大佐
"立直後漏看不能
回覆
LV.
pan> 13
185 4 樓
山風
GP1
pan>BP-
ticle> 十的規則比較特>像是我跟友打
我都會把牌搞得非常短(一般都是拚立直)
我朋友常笑我 牌這麼短 你打小?
不過還是能斷么九 或 對對胡
所以 其實要看個人
通常我不丟牌都是要搞一氣貫通...
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13張日麻 34萬22789筒3
中中 摸7索 你會打那張?
不會打麻將,清明雀莊的牌型也看不
情報
聽説只
看完官方網就能胡牌,不要再相信沒有根據的了....(誤
情報
桃色麻將大賽-有獎品
性的紅色帽子
看更多 【心得】試算你的PVP隊伍能不能在5秒內爆裂條 [20
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提升21點規則下的獲利能力:掌握關鍵技巧稱霸牌局!
掌握21點規則下的關鍵技巧,讓你稱霸牌局!
21點是一款非常受歡迎的撲克遊戲,其簡單的規則和刺激的玩法吸引了無數的人去嘗試。然而,要想在21點遊戲中取勝,僅僅依靠運氣是不夠的。在這篇文章中,我們將介紹一些關鍵的技巧和策略,幫助你提升獲利能力,稱霸牌局。
了解規則:首先,要想在21點遊戲中取得勝利,你必須深入了解遊戲的規則。這包括了解各種牌的點數,特殊規則,以及適用於不同情況的策略。
掌握基本策略:在21點遊戲中,掌握基本策略是至關重要的。基本策略是一個基於數學的指南,可以告訴你在不同情況下應該採取什麼舉措,以最大化你的勝算。諷刺的是,大多數人都不遵循基本策略,這給了有心人一個額外的優勢。
控制賭注:在21點遊戲中,控制賭注是非常重要的。不要讓情緒左右你的判斷,盡量保持冷靜。適當地調整你的賭注,根據你的勝算和流程。這樣可以最大化你的利潤,同時減少損失。
注意對手:在21點遊戲中,注意觀察對手是非常重要的。你應該盡可能地了解對手的策略,並利用這些信息來調整你的策略。同樣重要的是要注意對手的身體語言和其他提示,以判斷他們的手牌。這將給你一個更好的判斷和決策的基礎。
總而言之,要想在21點遊戲中取得成功,除了一點運氣外,還需要掌握一些關鍵的技巧和策略。這些技巧包括了解規則,掌握基本策略,控制賭注,注意對手,以及採用計數系統。通過不斷練習和實踐,你將能夠提升自己的技能,增加在21點遊戲中取勝的機會。祝你好運!
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在現代社會中,網絡技術的發展使得人們可以方便地進行網上投注。然而,這也帶來了一些安全風險,尤其是在現金網投注的情況下。為了保護用户的資金和個人信息安全,有必要實施一些必要的措施。
1. 強化用户身份驗證
為了確保只有合法用户可以進行現金網投注,網站應該實施強化的用户身份驗證機制。例如,要求用户提供有效的身份證明文件,並進行實名認證。這樣可以防止未成年人或非法用户進行投注活動。
2. 使用安全的支付系統
4>
為了保護用户的資金安全,網站應該只使用安全可靠的支付系統。這些支付系統應該具有加密功能,以確保用户的支付信息在傳輸過程中不被第三方截獲。同時,網站應該定期檢查支付系統的安全性,並及時更新系統以應對新的安全威脅。
3. 提供安全的網絡環/h4>
為了保護用户的個人信息安全,網站應該提供安全的網絡環境。這包括使用加密連接(如HTTPS)來保護用户在網站上的數據傳輸,以及定期進行網站安全檢查,以發現和修復潛在的漏洞。
4. 加強用户教育和
除了網站本身的安全措施,用户自身的安全意識也非常重要。網站應該提供相關的用户教育,教導用户如何保護自己的資金和個人信息。例如,用户應該避免在公共網絡上進行投注活動,並定期更改密碼以防止被盜用。
5. 監控和反制風險
為
網站應該建立監控系統,定期檢測和分析用户的投注行為,以及可能存在的風險行為。例如,如果發現某個用户的投注模式異常,網站應該及時進行調查並採取相應的措施,如凍結該用户的賬户。
網絡安全對於現金網投注來説是至關重要的。通過強化用户身份驗證、使用安全的支付系統、提供安全的網絡環境、加強用户教育和意識以及監控和反制風險行為,可以有效保護用户的資金和個人信息安全。網站應該不斷改進和更新安全措施,以應對不斷變化的安全威脅。
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BP-<
n> 2011-11-11 01:49:19 編輯
詳細的規則,或是你第一次接觸麻將那我非常非常建議先看一下這個網站 (清明雀莊
)寫的非常清楚。如果你是會玩16張的朋友想跳來玩看看13張日麻的(對麻將有些經驗的),我直接幫你整理出最重要的規則部份
一、胡牌要有役
(役
簡單來説就是要某一個牌型 例如:碰碰胡 )為什麼我不乾脆講有台就能胡? 在日麻台稱作"飜" 但是有飜並不等於有役
。之前就有朋友因為有加飜的寶牌以為就可以胡,結果自摸不他暈倒了。
所以正確講是要有"役
"相關的役可以參考官方網或是清明雀莊。其實先從最簡單的一飜役開始學起就可以了。只要會一飜役就能玩的很開心了,本人也都是在胡一飜較爾出現兩飜役而已。二、振聽
振聽是日麻中造成你不能胡的其中一大原因,一部
麻所謂的過水不能胡很相似。
振聽
有三類:1.如果你聽牌了,假設你聽2、5萬但是你5萬是你有丟過的牌,這時候你就變成振聽
狀態,即使對方丟2萬或是5萬你都不能胡他,必須自摸才能胡。不種時候你只要改變聽的牌形就可以解除振聽
了。(所以日麻中有人聽牌你只要打他丟過的牌就不怕放槍)2.如果你聽牌了,假設你聽1、4筒,這時候有人丟出4筒但是你沒有
論你是漏看或
振聽
狀態。
振聽
解除很快,只要等你下一次摸牌時振聽
就會解除了。(這種振聽日麻中稱為 [山越し])3.第三種狀況是 [立直後の見逃し] 也就是立直後漏看
。後如果對方打出你聽的牌你
沒有胡他,就變成"立直後漏看
"。這個振聽是永久的無法解除
,之後你只能自摸胡了,請。還有如果你在第一種振聽情況下立直就成了"立直振聽
"一樣是無法解除了只能靠自我不清楚桃色的詳細規則(官方好像沒
),有些規則
是規定發生立直後漏看
或是振聽立直
就算自摸也算犯規。以上就是剛玩日麻最容易發生無法胡牌問題的主要原因,是不是讓你更了解日麻了呢。基於種種規則日麻變常頭腦更加重視戰術,歡迎喜愛益智遊戲類型的你加入喔!
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大大們提醒與糾正~
(太久沒有玩算分之類都忘光日>重順位不重分數
,你有發現結算算那個順位的分數嗎?相關分數算法請參考二樓,簡單來位差會造成很大的結算分數差。
還有日本麻將中如果有人自摸
了假設他自摸滿0分並不是像台樣每
走8000分變成24000喔 而是其他人平均分攤
這8000分(親家(莊家)子家
有別也請參考樓下大大的文)。而且日麻的分數並不像台灣麻將每多br>加固定分數而日麻分數是會三級跳的,還請務必注意呢。
關於寶牌
,其實比較多日麻會在牌中放入紅色五萬、五筒、五索作為寶牌,不過這在桃色大戰中並沒有,但是懸賞指示牌
懸賞指示牌
,指示牌
的下一張牌就是寶牌
,如果
直胡牌就可以在多翻開懸賞指示牌
下面一作懸賞指示牌(稱為裏懸賞
)。假設今天翻開得是5萬那麼6
這場的寶牌
,胡牌時每持有一張6萬你就可以多增加一飜但是要注意寶牌
並不算是役,他純粹增加飜而已。 還有如果有人槓牌,懸賞指示牌
就會再一張。瞬帶 的順序
"白發中" "東南西北"。
以上要誤吝糾
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麻單了
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分數是看親家子家親家被自摸要支出雙倍也就是你子家自摸滿貫(8000)親家4000子家2000*2親家滿貫則是*1.5後三人分攤也就是
12000三家各給4000這個blog有不錯的點數計算可以給大家參考懶得看的我直接
來基本的符
又稱為副底,不
牌都會有起始的符數基本符為20符。牌型可以增加的符
這又要細分為幾個類
1. 刻子
牌型中一個刻子是2符,如果是么九牌的刻子則是4符,暗刻的話符數會是兩倍。2. 槓子
牌型中一個槓子是8符,如果是么九牌的槓子則是16符,暗槓的話符數會是兩倍。3. 雀頭
三元牌、自風牌、場風牌的雀頭會是2符。其餘的雀頭則
符要注意的是,若是連風牌(同時是自風也
場風牌)的話,那麼雀頭就會是4符。聽牌型態可以增加的符
其實這非常好記,簡單來説單騎聽
、嵌張聽
、邊張聽
這三種聽
會有2符。其他的聽牌型態沒有符數就是了。胡牌時增加的符
這又可以為幾個類型了1. 門清榮和
: 10符3. 非門清榮和
: 皇朝娛樂符2. 門清自摸和
: 2符4. 非門清自摸和
: 2符5. 門清自摸平和
: 皇朝娛樂體驗分 0符6. 非門清榮和類平和
: 10符最後一個要特別説明一下,什麼是非門清榮和類平和?就是在有副露下,榮和了跟平和一樣的牌,但因為非門清所以不是平和也就是説,這副牌除了副底以外沒有任何可以增加的符數,理論上應該只有20符但有個特別規定叫作「平和加符」
,也就是把榮和類平和的情況特別加10符會有這個規定,其實是為
止「20符一飜」
這個情況出現。這樣就可以保證任何胡牌的點數一定至少都有1000點。最後總和,無條件進位到十位數
把副底和所有增加的符加總之後,無條件進位到十位數就是這個牌型最終的符。七的符
為什麼會把七對子特別拉出來説呢??因為七對子有
特殊的規定,就是不論有沒有任何符數的增加只要牌型包含七對子,最終符數永遠都是25符<
不會進位變成30符。確認點數
算好符數和飜數之後,接下來就要計算牌型的基本點了。基本點的計算公式 : 符數 * 2^(飜數+2)
不過其實,這個公式看過去就可以了,因為計算實在是太麻煩基本上會直接把胡牌時各家需要支付的點數背起來就算背不起來,也有早見表可供查閲(下面會提供)公式什麼的,只要知道怎麼算就好,不過不知道怎麼算也沒關係。基本點超過2000點
如果公式計算的基本點數要是超過2000點的話,就會變成不管符數,只看飜數來決定基本點
情況了當牌型發現是「70飜以上」
、
40符四飜以上」
>「五飜以上」
時,就要依下的算法決定基70符三飜以上
40符四飜以上
、
五飜
: 「滿貫」
,基本點 2000點。六飜
、<
飜
: 「跳滿」
,基本點 3000點。八飜
、九飜
十飜
: 「倍滿」
,基本點 4000點。十一飜
、十二飜
: 「三倍滿」
,基本點 6000點。十三飜以上
、役滿役
: 「役滿」
,基本點 8000點
本上,除了三飜、四飜要注意符數有沒有到達滿貫條件之外,五飜開始完全不需要管符數了如果不想要計算符的話,就把把都胡滿貫以上吧=3=/計算賠點
當知道牌型的基本點之後,馬上就是要進入賠點的問題了這可以分為四種情況1. 親家自摸和
: 皇朝娛樂現金網
金 三家支付基本點的兩倍2. 子家自摸和
: 親家支付基本點的兩倍、其他兩家支付點的一倍3. 親家榮和
4. 子家榮和
: 放槍的人支付基本點的四倍計算結果要無條件進入百位,算出來的答案就是最終的賠點。
<
覆
感謝提醒與補充~!
來我想講最扼要的部份(如何榮跟振聽) 結果補充一下弄得自己滿頭包XD 再次感謝您糾正啦 3Q
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LV. 2 GP 0 3 樓
黑大佐
GP4 BP-
之前有人分享過一些麻將教
網站,但是帖子跑到後面去了清明雀莊比較生硬,看saki比較能夠寓教於樂(?)記得魔女blog也有新中手講座,非常推薦※ 引述《bruce345
(ひとみ)》之銘言> 3.第三種狀況是 [立直後の見逃し] 也就是立直後。
> 立直後如果對方打出你聽的牌你卻沒有胡他,就變成"立直後漏看"。 > 這個是永久的無法解除,之後你只能自摸胡了,請務必注意。
> 還有如果你在第一種振聽情況下立直就成了"立直振一樣是無法解除了只能靠自摸。
我不清楚桃色的詳細規則(官方好像沒有公佈),有些規則是規定發生立直後漏看或是振聽立直就算自摸也算犯規p> 採用這種規則的很少,我有打過的遊戲跟網站都沒採用
以聽牌了就安心立直> -------------------------------------------補充-----------------------------------------------------
> 另外日麻重順位不重分數,你有發現結算算那個順位的分數嗎?
> 假設你第一名 分數是35000 你就會看見+(35000/1000)+25。
> 還有日本麻將中如果有人自摸了假設他自摸滿貫8000分並不是像台麻一樣每人收走8000分變成24000喔 而是其他人平攤這8000分。一人就給付8000/3囉(數學不好我不算了XD),而且日麻的分數並不像台灣麻將每多一台增加固定分數而日麻分數是會三級跳的,還請務必注意呢。
這邊整個錯了0rz桃色是
採用最基本的25000持30000返的規則,多出來的20點是首位賞,馬是10 20就是結束時先扣30000點,除一千,首位賞首位+20分,再算馬,依排名+20 +10 -10 -20舉個例子,結束時:一位.38000 二位.27000 三位.25000 四位.10000 減三萬點,除一千,最後點數就是: 首位賞 馬 = 結果一位 +8 +20 +20 +48二位 -3 +0 +10 +7三位 -5 +0 -10 -15四位 -20 +0 -20 -40因為馬的關係(不是罵髒話),如果排名差一位,最後的點數會差10到20分,以牌局分數來看,設法前進一名會比胡滿貫還來的好至於以桃色大戰的算法來看,一二位所拿的錢跟三四位有段落差,可以以這點作為考量還有的分數算法,CN大好像有回一篇説明了子自摸的話,親家要付相當於其他子家兩倍的分數,所以是親-4000 子-2000 子-2000親自摸的話,就子-4000 子-4000 000總之什麼
0/3絕對是錯的= =
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感謝提醒 是説那有網站的另外一篇文也是我發的Q_Q 清明雀莊身硬點
是很詳細也有點詩情畫意的感覺XD 所以我特別喜愛
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<
>請問 採規則很少是説 立直後漏看的規則? 還立直看不能自摸這點呢?
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黑大佐
"立直後漏看不能
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LV.
pan> 13
185 4 樓
山風
GP1
pan>BP-
ticle> 十的規則比較特>像是我跟友打
我都會把牌搞得非常短(一般都是拚立直)
我朋友常笑我 牌這麼短 你打小?
不過還是能斷么九 或 對對胡
所以 其實要看個人
通常我不丟牌都是要搞一氣貫通...
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13張日麻 34萬22789筒3
中中 摸7索 你會打那張?
不會打麻將,清明雀莊的牌型也看不
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聽説只
看完官方網就能胡牌,不要再相信沒有根據的了....(誤
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提升21點規則下的獲利能力:掌握關鍵技巧稱霸牌局!
掌握21點規則下的關鍵技巧,讓你稱霸牌局!
21點是一款非常受歡迎的撲克遊戲,其簡單的規則和刺激的玩法吸引了無數的人去嘗試。然而,要想在21點遊戲中取勝,僅僅依靠運氣是不夠的。在這篇文章中,我們將介紹一些關鍵的技巧和策略,幫助你提升獲利能力,稱霸牌局。
了解規則:首先,要想在21點遊戲中取得勝利,你必須深入了解遊戲的規則。這包括了解各種牌的點數,特殊規則,以及適用於不同情況的策略。
掌握基本策略:在21點遊戲中,掌握基本策略是至關重要的。基本策略是一個基於數學的指南,可以告訴你在不同情況下應該採取什麼舉措,以最大化你的勝算。諷刺的是,大多數人都不遵循基本策略,這給了有心人一個額外的優勢。
控制賭注:在21點遊戲中,控制賭注是非常重要的。不要讓情緒左右你的判斷,盡量保持冷靜。適當地調整你的賭注,根據你的勝算和流程。這樣可以最大化你的利潤,同時減少損失。
注意對手:在21點遊戲中,注意觀察對手是非常重要的。你應該盡可能地了解對手的策略,並利用這些信息來調整你的策略。同樣重要的是要注意對手的身體語言和其他提示,以判斷他們的手牌。這將給你一個更好的判斷和決策的基礎。
總而言之,要想在21點遊戲中取得成功,除了一點運氣外,還需要掌握一些關鍵的技巧和策略。這些技巧包括了解規則,掌握基本策略,控制賭注,注意對手,以及採用計數系統。通過不斷練習和實踐,你將能夠提升自己的技能,增加在21點遊戲中取勝的機會。祝你好運!
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