15 неправильных концовок в видеоиграх
04.01.2020 6 671 0 +179 DakaN

15 неправильных концовок в видеоиграх

---
+179
В закладки
Внимание! Присутствуют спойлеры.

15 неправильных концовок в видеоиграх действительно, концовку, является, итоге, части, сделает, финал, этого, спасти, нужно, концовка, важно, много, После, следующей, История, странная, слишком, Шепард, предстоит

Правильный финал должен быть прогнозируемым – это подведение итогов, кульминация происходящего, которая поставит точку в повествовании. Большинство игроков согласится, но некоторые будут против того, что хорошая концовка должна собрать весь сюжет и выдать ожидаемый результат, не важно хороший или плохой. Некоторые игры не умеют подводить черту, выбросив многочасовое прохождение в трубу, оставив в итоге легкое недоразумение. Давайте взглянем на 15 таких примеров.

Blair Witch

15 неправильных концовок в видеоиграх действительно, концовку, является, итоге, части, сделает, финал, этого, спасти, нужно, концовка, важно, много, После, следующей, История, странная, слишком, Шепард, предстоит

Протагонист Эллис, страдающий от посттравматического расстройства, идет в лес с призраками, чтобы найти потерявшегося мальчика Питера. На протяжении всего пути он видит людей, которых не смог спасти и тех, кто умер по его вине. Он входит в печально известный дом и на мгновение видит силуэт, возможно, той самой ведьмы из Блэр. Длинный путь, а итог один – Эллис превращается в очередного убийцу.

Убежавшего в лес ребенка можно спасти, но это лишь самая малость того, что нужно сделать для получения хорошей концовки. Она требует от игрока делать все не так, как это подразумевается в игре, так что увидеть ее могли лишь немногие игроки. Единственное, что действительно важно, пес Пуля выживет в любом случае. На этом все.

Matrix: Path of Neo

15 неправильных концовок в видеоиграх действительно, концовку, является, итоге, части, сделает, финал, этого, спасти, нужно, концовка, важно, много, После, следующей, История, странная, слишком, Шепард, предстоит

Вместо того, чтобы показать трагичную концовку, как в кинотрилогии, братья Вачовски (в то время они еще были братьями) сделали нечто худшее. Они появляются в конце игры и говорят прямо с игроком, объясняя то, что смерть Нео не сделает концовку игры лучше. Вместо этого они объединяют всех агентов Смитов в одного Мега Смита. Свою победу Нео празднует под We are the champions. Враг повержен, но это действительно странная концовка.

NieR: Automata

15 неправильных концовок в видеоиграх действительно, концовку, является, итоге, части, сделает, финал, этого, спасти, нужно, концовка, важно, много, После, следующей, История, странная, слишком, Шепард, предстоит

NieR: Automata задает серьезные вопросы о бытии, смысле жизни, что от любви до ненависти один шаг. Но все это меркнет на фоне концовок игры, их сделали 26 штук, от A до Z. Большая часть доступна только при втором и третьем прохождении игры. Подчас нужно поступить нестандартно. А если вы решите помочь другому игроку, то все ваши сохранения пропадут.

Drakengard 3

15 неправильных концовок в видеоиграх действительно, концовку, является, итоге, части, сделает, финал, этого, спасти, нужно, концовка, важно, много, После, следующей, История, странная, слишком, Шепард, предстоит

В отличие от NieR: Automata, концовки Drakengard 3 более… авангардны. Если коротко, то кульминацией является битва против огромной Зеро, которая также является частью Цветка. После того, как Зеро повержена, а может и нет, андроид Аккорд, который вел повествование на протяжении всей игры, ломает четвертую стену и благодарит игрока.

No Man’s Sky

15 неправильных концовок в видеоиграх действительно, концовку, является, итоге, части, сделает, финал, этого, спасти, нужно, концовка, важно, много, После, следующей, История, странная, слишком, Шепард, предстоит

И хотя Hello Games постоянными обновлениями смогла дополнить сюжет игры, первоначальная концовка была действительно странной. Игрок достигал центра галактики и находил еще один интерфейс для Атласа (текущая галактика, к слову, тоже является симуляцией). Перезагрузка спасет жизнь Атласа, но вместе с тем сделает ее короче (такое уже происходило). Не самое лучшее завершение для непрерывного и глючного исследования миров, которое было при запуске игры.

Gears 5

15 неправильных концовок в видеоиграх действительно, концовку, является, итоге, части, сделает, финал, этого, спасти, нужно, концовка, важно, много, После, следующей, История, странная, слишком, Шепард, предстоит

В Gears 5 произошло много вещей, действительно много. Рейна вернулась из мертвых, став королевой Роя и напав на новую Эфиру вместе с огромным чудищем. В битве с ней погибли значимые персонажи, многое было поставлено на кон. А что в итоге, Рой все еще не побежден и, по всей видимости, Кайт положит этому конец, но случится это уже в следующей части. История слишком затянулась, а ждать развязку предстоит еще несколько лет. А может быть и дольше.

Destiny

15 неправильных концовок в видеоиграх действительно, концовку, является, итоге, части, сделает, финал, этого, спасти, нужно, концовка, важно, много, После, следующей, История, странная, слишком, Шепард, предстоит

Сердце Черного сада уничтожено, что дальше? А это не важно. После этого вас приглашают в Башню, и вы слушаете речь Глашатая, к вам подходит незнакомка и вручает пистолет. Кто она? Не беспокойтесь, она говорит «конец – это лишь начало» перед своим исчезновением. Зачем она пришла и что все это значит? Вместо ответов появились очередные вопросы.

The Witness

15 неправильных концовок в видеоиграх действительно, концовку, является, итоге, части, сделает, финал, этого, спасти, нужно, концовка, важно, много, После, следующей, История, странная, слишком, Шепард, предстоит

The Witness можно завершить обычным путем, пройдя все испытания, в итоге вы получите вполне стандартную концовку. Однако, если вы решите головоломку в самом начале, то вам покажут ролик с живыми актерами. Персонаж проснется в реальном мире, подключенный к системе жизнеобеспечения, он попытается взаимодействовать с миром, подобно тому, как это делается в игре. Это один из самых необычных переходов из игры в реальный мир.

Inside

15 неправильных концовок в видеоиграх действительно, концовку, является, итоге, части, сделает, финал, этого, спасти, нужно, концовка, важно, много, После, следующей, История, странная, слишком, Шепард, предстоит

Основной темой Inside является контроль разума. Если вам удастся отключить все декодеры, то вам станет доступна секретная комната в убежище под кукурузным полем. Она сильно похожа на начальную локацию, в конце будет огромная вилка. Если ее выдернуть, то свет гаснет, а главный герой замирает в позе эмбриона. Что это? Смерть? До конца не ясно.

Control

15 неправильных концовок в видеоиграх действительно, концовку, является, итоге, части, сделает, финал, этого, спасти, нужно, концовка, важно, много, После, следующей, История, странная, слишком, Шепард, предстоит

В Control много сверхъестественных, метафизических и просто странных вещей. Главная героиня Джесси Фейден отправляется в астральное измерение на поиски своего брата. Для этого надо победить Хисс. Что такое Хисс и как возникло это измерение не ясно, ответов игра не дает. Может быть объяснение будет дано в новой части Alan Wake или в других играх студии Remedy.

Mass Effect 3

15 неправильных концовок в видеоиграх действительно, концовку, является, итоге, части, сделает, финал, этого, спасти, нужно, концовка, важно, много, После, следующей, История, странная, слишком, Шепард, предстоит

Масштабная сага из трех частей подходит к концу. Шепард в итоге встречает Катализатора, искусственный разум, предводитель Жрецов. Это действительно финал противостояния? Вне зависимости от выбранного пути: уничтожения Жнецов, взятия их под контроль или симбиоза с ними, Шепард неминуемо умрет.

Зачем нужен был весь этот выбор между героем и отступником? Что стало с галактикой? Как сложились судьбы команды Шепарда? BioWare опозорилась с этим финалом, не помогла даже расширенная версия, дополнившая концовки.

MDK

15 неправильных концовок в видеоиграх действительно, концовку, является, итоге, части, сделает, финал, этого, спасти, нужно, концовка, важно, много, После, следующей, История, странная, слишком, Шепард, предстоит

Игра и без того очень странная. В финале предстоит накормить босса тюленями, в том числе и замаскированным псом Максом, которого перед этим придется спасти. Босс побежден, вот он финал. Но разработчики подготовили что-то еще. После успешного завершения миссии игроку покажут черно-белый клип на французском языке с вставками из игры и жуткими лицами. Можно было обойтись и без этого.

Fallout 3

15 неправильных концовок в видеоиграх действительно, концовку, является, итоге, части, сделает, финал, этого, спасти, нужно, концовка, важно, много, После, следующей, История, странная, слишком, Шепард, предстоит

После непростого боя нужно активировать водоочистную станцию. Многочасовое путешествие вот-вот завершится. Если игрок активирует ее, то умрет от переизбытка радиации, а если нет, то станция взорвется, унеся с собой всех в округе. Если вы откажетесь это делать, то за вас это сделает Сара. Дополнение Broken Steel немного исправило концовку. В любом случае, она выглядит слишком надуманной.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

15 неправильных концовок в видеоиграх действительно, концовку, является, итоге, части, сделает, финал, этого, спасти, нужно, концовка, важно, много, После, следующей, История, странная, слишком, Шепард, предстоит

Всю игру мы гонялись за Веномом, но он оказался лишь подставным лицом. Биг Босс остался в тени, а медик из Ground Zeroes был превращен в Венома. Похожая проблема была и в предыдущих частях, когда главная цель оказывалась лишь приманкой. И даже кат-сцена из коллекционного издания и скрытая концовка, найденная в прошлом году, не поясняет что было дальше. История осталась открытой.

Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge

15 неправильных концовок в видеоиграх действительно, концовку, является, итоге, части, сделает, финал, этого, спасти, нужно, концовка, важно, много, После, следующей, История, странная, слишком, Шепард, предстоит

Итак пиратский мир, Гайбраш и ЛеЧак сражаются в финальной битве, и после небольшого диалога выходят в виде обычных детей из парка аттракционов к своим родителям. У ЛеЧака на мгновение загораются глаза. И это все? Если вы думаете, что последующие части пояснили концовку, то вы ошибаетесь. В следующей части Гайбраш плывет на плоту в открытом море и у него отшибло память.

Источник
уникальные шаблоны и модули для dle
Комментарии (0)
Добавить комментарий
Прокомментировать
[related-news]
{related-news}
[/related-news]